战斗系统为回合制战斗,在操作方面与传统回合没有较大差别。不过游戏创新性的加入了一些影响战斗的因素,例如敌我双方的士气系统。当士气达到50%时,可获得命中与闪避+10%的效果,当士气到达70%时,减伤与破甲+10%,当达到90%时,可直接提升10%的伤害效果。
看见最上方的黄条了吗?那个就是士气值。每死一个人,士气值将-5,对方则+5
此外,战斗中的操作体验不错。例如玩家第一次使用技能后,系统将会自动记录上一次的技能,将其自动放入快捷键1,使用第二个技能,就放入快捷键2,以此类推,十分方便。
而作为一款3D回合网游,战斗中的视野也非常自由。玩家可随意调整旋转拉伸,并选择好适合自己的角度时,一键锁定视野,以防滑动。