最开始提到“PvE与PvP合体”这一关键词,这是游戏的一大亮点,但也可以说这是开发商用于弥补任务单调的手段。当你在联络人处接到任务后,屏幕上会标出任务地点和距离,任务大多为拾取任务品、调查某一处地方、防御或者攻击某些地点这种类型,但另这些无趣的任务变得异常刺激的是你在任务中对抗的不是无脑的NPC,而是敌方阵营的玩家。
游戏利用配对系统在任务中把等级相似的两方阵营玩家配对起来,如果一个任务是要求拾取物品,那么配对系统会把双方玩家加进来争夺这一任务品,这种设定意味着有一方玩家可以完成任务,而另一方玩家任务会以失败告终,这是不是很有意思?