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全面通缉游戏试玩

2012-12-11 15:27:10作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】不知道有多少人曾感叹在GTA如此真实开放的城市里只能跟一群由电脑AI控制的家伙玩老鹰抓小鸡,也许也正是有这样的感叹的人多了,终于有人站出来开发了GTA式的网游《全面通缉》,虽然该作不算成功(甚至可以称作失败),但是在网络游戏同质化严重的今日,《全

【17173专稿,转载请注明出处】

不知道有多少人曾感叹在GTA如此真实开放的城市里只能跟一群由电脑AI控制的家伙玩老鹰抓小鸡,也许也正是有这样的感叹的人多了,终于有人站出来开发了GTA式的网游《全面通缉》,虽然该作不算成功(甚至可以称作失败),但是在网络游戏同质化严重的今日,《全面通缉》的意义也许已经超越了游戏品质本身。


如果要用几个关键词描述《全面通缉》,除了“GTA风格”,小编还会使用“定制系统”、“PvE与PvP合体”、“疯狂的世界”来描述这款游戏,当开放的世界和自由的设定摆在成百上千的玩家面前,你可以想象他们和这个世界会擦出怎样的火花。

>>>下一页:人物定制<<<

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开放的城市,来往的车辆,持枪逛街的人物...

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不得不说,建筑做得很一般

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不得不承认,《全面通缉》庞大复杂的角色和车辆定制系统是Rockstar的GTA系列无法匹敌的,有个词叫做武装到牙齿,在《全面通缉》中,你可以定制到牙齿。

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除了大多RPG类网游都有的发型、脸型、肤色等选项,《全面通缉》还增加了年龄、疤痕、体型,在这些大类别下还可以做进一步定制,其细致程度令人乍舌,举个例子,当你选择了某些种发型后,你会惊奇地发现还可以调整头发长度,但这还不算,你会看到居然还能分别调整头发不同位置的长度!

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也许你会说这么多的细节定制是多余的,在实际游戏中难道还能分辨出你后脑的头发比头顶的长?这的确是事实,但至少表明开发商Real Time Worlds对定制系统的重视程度,同时也从另一方面证明了游戏的高自由度。

除了人物,车辆的定制和改装也是令许多玩家乐此不疲的部分,在位于社交区的阵营总部可以改装车辆的外观,虽然仅限于外观,但要玩出花样,不花上半天的功夫来研究是不够的。除了可以选择游戏提供的各种颜色、贴纸、轮圈,你还可以使用编辑器来自己设计图案或者调配颜色,你甚至可以在车牌上写上各种文字,对了,你还可以自己制作音乐在自己的车辆上播放,也可以谱写各种旋律用于在完成任务、被打死、获胜等状况下播放。

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定制车体贴图

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车牌写上“大坏蛋”三个字

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修改轮圈

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如果说《全面通缉》的定制系统可以用豪华来形容,那么其主要游戏部分相对于GTA来说就显得有些小气了。游戏设定在一座叫圣帕罗的城市,这里分为4个地区:商业区、海滨区、社交区和PvP搏击俱乐部,如果打开地图来看,可以看到这座城市并不大,而且只有城市场景(GTA中还有郊区、野外、山区等地方),城市里分布着很多联络人(购买武器和提供任务)、不同功能的kiosk(用于购买弹药、购买车辆、呼叫车辆等等)和数量不算多的NPC市民。

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滑行后路面留下的痕迹

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蛋定的NPC

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看什么看,没见过拿枪逛街的人吗

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在环境营造方面,圣帕罗与自由城或者圣安地列斯有很大的差距,游戏中你绝不会想要把车停在港口打开音乐来看日落,也不会想去仔细观察不同的路人的行为和他们嘴里说的话,更无法去打保龄球、玩飞镖、拳击等,简单地说,由于技术和预算的限制,《全面通缉》的城市只是一个壳、一个简单的沙盘,当然,市民还是有一定的AI,你开车冲向他们时他们会尖叫着躲开,路牌还是路牌,你依然可以开车把他们撞飞,消防栓也是消防栓,撞断后你可以看到水喷上天。

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这是哪个飙车的家伙撞倒的垃圾桶和路牌?

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这真不是故意的...

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最开始提到“PvE与PvP合体”这一关键词,这是游戏的一大亮点,但也可以说这是开发商用于弥补任务单调的手段。当你在联络人处接到任务后,屏幕上会标出任务地点和距离,任务大多为拾取任务品、调查某一处地方、防御或者攻击某些地点这种类型,但另这些无趣的任务变得异常刺激的是你在任务中对抗的不是无脑的NPC,而是敌方阵营的玩家。

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联络人

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游戏利用配对系统在任务中把等级相似的两方阵营玩家配对起来,如果一个任务是要求拾取物品,那么配对系统会把双方玩家加进来争夺这一任务品,这种设定意味着有一方玩家可以完成任务,而另一方玩家任务会以失败告终,这是不是很有意思?

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不难发现,在这种PvE与PvP合体的设定下,PvP是核心,所谓的任务,只是为了把双方玩家聚集在一个地方好让他们火拼罢了。任务一般分为好几个阶段,双方可能要争夺几个不同的物品,可能要占据几个不同的地点,玩家可以通过组队系统来寻找队友,也可以独自对抗对方数名玩家。

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寻找组队

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敌人躲在车辆后面

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游戏的射击部分跟GTA一样,跟很多第三人称射击游戏类似,虽然游戏中武器有好有坏,但由于配对进来的玩家等级差别不大,所以武器差距也不会太大,战斗获胜的关键还是在于玩家的射击技术、跑位以及对环境的利用等。利用环境是战斗中最有意思也是最关键的因素,因为游戏的场景是开放的,你完全可以发挥想象力,使用各种方法来击败敌人,当然敌人也会这么做,所以猜测对方的行动就变得十分必要了。有一定经验的玩家都会避免走在大路上与你正面对射,他们或是不断移动,或是躲在车辆后面,或是与你玩捉迷藏,而你也有多种取胜方法,比如打爆汽车炸死躲在旁边的敌人、算好对方换子弹的时机冲过去将其击毙、用捉迷藏来对付对方的捉迷藏等等。

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这血腥效果要怎么说呢?

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在大路上换子弹是很愚蠢的

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打爆了一辆车

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开车是GTA中的重要部分,《全面通缉》中也有各种各样的车辆,但没有飞机坦克,你可以驾驶任何车辆,罪犯阵营的玩家可以劫持路上的车辆,而警察阵营则可任意征用路人NPC的车辆,任务过程中也会出现追车场面,可惜城市不大,而且道路网较为简单,加上任务单调,追车部分往往不会留下太深的印象。

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竟敢朝警车开枪!

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悲剧的路人

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几个小时观察下来,路上基本不会看到很特别的车辆,好车应该都是购买获得的,如果你想像GTA一样四处寻找稀有的好车来收藏,你也许要失望了,不过《全面通缉》做得不错的是很多车辆取材于真实品牌的车辆,但由于没有获得授权,车标都是使用虚构的。

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有时候警察也要“借”车一用

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总的来说,《全面通缉》包含了GTA系列的大多数核心要素,但由于GTA太庞大和真实、太难以模仿和超越,《全面通缉》还是稍显稚嫩,仅从画面和物理效果上,《全面通缉》没有完全发挥出虚幻3引擎的威力,而且在画面优化上还有待进步。游戏将PvE与PvP融合的理念也许是一种不错的尝试,但是这在某种程度上让游戏没有什么剧情可言,无论如何,作为一款免费网游,《全面通缉》的品质依然值得称道。

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这火花...也太假了

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【编辑:17173】

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