该游戏采用了称为“战斗增强属性类型”(BEAT)的游戏机制,该系统允许玩家选择团队成员的首选战斗类型,例如进攻,防守和潜行攻击。随着战斗经验的增加,团队可以获得更高的战斗等级状态,从而解锁高级风格,称为动作升级。
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