游戏简介
在Spark2022腾讯游戏年度发布会中,备受玩家关注的虚幻引擎5武侠开放世界游戏《代号:致金庸》正式揭开神秘面纱,放出实机预告视频。从目前公布的实机演示来看,《代号:致金庸》依托虚幻引擎5有着非常出色的画面表现力。但是,演示中角色跑动和格挡动作就显得有些生硬,不连贯。从游戏暂定名还是用“代号”推测,这个项目应该还处于早期研发阶段,很多细节都还不完善。希望官方在未来能对这些内容,尤其是动作方面着重打磨优化吧。
我要点评
有话不说,憋着多难受啊
0/
2000
游戏评价
共94条评论208人参与
玩家点评
最热
最新
全程看完,很明显,光子这次放出来的《代号:致金庸》的实机演示,并不能服众,演示中最明显的问题就是角色动作十分生硬,全然没有金庸武侠的大开大合或者是灵动多变,刚柔并济就更谈不上了。
那缥缈无力的战斗场面,不禁让人怀疑鹅厂请的武指和动捕是来走过场的。
再就是“开放世界”这个雷点,别说是小厂,就算是大厂做这个品类都应该慎之又慎(你说是吧育碧~),俗话说步子迈得太大容易扯裆,开发一款游戏,是不是“开放世界”,工作量是有质的区别。游戏实际品质如果跟不上宣发,那么每一次宣传,都会起到反效果。
至少从本次游戏演示中,既没有看到“开放”,也没有看到“世界”。
从18年开始,国内游戏厂商做RPG游戏的宣发时,总喜欢带上“开放世界”的字样,似乎不带就是不够逼格。我就纳闷了,技术力不够或者实力受限的情况下,说是“大世界”也比扯着裆强啊~
回到游戏本身,倒不是急着否定鹅厂这个新游,而是觉得光子还需要放出更多的内容来为自己正名。
7天前
来自PC端
62
0
回复
分享
举报
视频看了,就说说这个武功感觉好假,连个场景破坏都没有,别人家的武功都是崩山裂石,真气爆裂,再看看视频动作还凑活,但是地板可是真硬,那个耍剑特效是个啥,是真气吗?感觉没啥用还挺别扭,武侠应该真气外震荡空间,就是别整些没用的特效,不会做就看看经典的武侠剧或武侠小说。
7天前
来自PC端
25
2
回复
分享
举报
不需要写实 画面颜色不要弄的地板死灰死灰的 颜色可以彩色点 毕竟是游戏 天刀里面的石板和强专真是难看 死灰死灰的看得我难受 不想玩 别的都不错就是要向剑灵那种画面彩色深点就可以了
7天前
来自PC端
15
0
回复
分享
举报
首先给武侠游戏点个赞,武侠古风类应该大大发扬,希望游戏在虚幻5的加持下能惊艳一点,鹅厂不缺资金,希望能研发出个好游戏。
7天前
来自PC端
7
0
回复
分享
举报
什么时候上线
7天前
来自PC端
0
1
回复
分享
举报