01
前言
前几个月,在玩家们轰轰烈烈的“有男不玩”运动中,《尘白禁区》应该是冲的最猛的那一个。当其他官方都还在因性别问题而争议不断时,这游戏的官方竟然直接下场,表明将会隐藏所有的男性后勤角色立绘与故事。
就结果上来看,《尘白禁区》官方鲜明的态度取得了立竿见影的效果。
本来这游戏在去年七月上线一个月后,就跌出了国区iOS游戏免费榜和畅销榜的前二百,虽然后续随着版本更新,手游版的排名偶有回升,但基本与去年一众开服后表现不佳的二游差不多,用“暴死”来形容也不怎么过分。
然而随着官方鲜明的表态,《尘白禁区》的关注度便一路攀升,不仅直接杀到了IOS游戏免费榜第三,更是拿到了畅销榜第三十六位的好成绩。
不得不说,这波西山居确实站在了风口之上,让本已快行将就木的《尘白禁区》又秽土转生了!
02
浩浩荡荡的“有男不玩”运动
实际上,当初被“有男不玩”现象波及到的并非《尘白禁区》一家,像以“抓捕审讯大姐姐”为卖点的《无期迷途》、金亨泰十五禁抖臀的《胜利女神:妮姬》以及圣光加持的《碧蓝航线》,无不是在向着魅宅的方向靠拢,为了守住自己的这个定位即使是中性的角色,官方也会推出一套宅向审美的皮肤来卖,总之就是“怎么魅宅,怎么来”。
如果一款游戏一开始是以全女性角色为主打,上至甩鞭御姐,下治傻白甜萌妹,充满了能满足想象的各型各色的女性角色时,往往会吸引大量的男性玩家,然而一旦这款游戏中加入了男性角色,哪怕是作为配角或玩家可选角色,部分男性玩家可能会对此产生抵触心理,认为这破坏了游戏的“纯净性”或“女性氛围”。
再加之,很多男玩家都喜欢在二游中都寻找一种代入感,希望能够与自己喜欢的角色产生精神上的互动。因此,当某款魅宅游戏中加入男性角色时,就很可能会影响到这种代入感,引起玩家们的不适。
前段时间,不少二游都因为推出男性角色而被狂冲,就比如蛮啾的新游《蓝色星原旅瑶》就靠着全女角色阵容,以及有着《碧蓝航线》这个金字IP的加持而受到玩家们的广泛关注,结果这游戏快就因为可选主角有男性,并被扒出疑似这个游戏的男性角色设计稿,近而成为了“有男不玩”运动的主要反对者。
直到蛮啾官方亲自出面回应,并表示被玩家扒出的男性角色原画是废案,保证不会出现在游戏中,游戏的抽卡中只会有女性角色后,这一事件才稍稍得以平息。
无独有偶,同样是以魅宅为卖点的《无期迷途》也因为立绘越来越保守,而被玩家们称作是“二游缅北”,近而导致大批玩家退游,流水暴跌腰斩,成为了本次运动最受冲击的二游之一。
相比之下,《尘白禁区》的反应可谓是非常之快了,开服之时就有玩家因为抽到了男角色而追着官方输出,一直骂到了凌晨四点,直到官方出公告将这个男性角色移除卡池了。
或许也正是因为有了这个教训,这次的浪潮之中官方的反应才会如此之快,这也算得上是“因祸得福”一词的最好诠释了。
03
听人劝,吃饱饭
其实回过头来看,《尘白禁区》的翻盘确实来之不易。
这几个月以来,西山居官方重新买量和营销的因素固然有,但一般手游企业在如此长的沉寂期里,基本上都会放弃相关手游产品,更不用说加注资源了,所以官方此举无疑彰显出了胆识。
不过,我们如果仅仅将《尘白禁区》强势回归的结果归因为营销,就多少有些浅显了。毕竟官方在数月之内,也在针对游戏内容、操作、体验等在多个版本的更新中持续不断地调整和优化。
尽管高频率的更新维护说明了游戏一开始确实存在很多问题,有些积重难返。就比如直到最新1.7版本的更新公告里,依旧还有有关游戏渲染表现和画面清晰度这种理论上一开始就该做好的基础优化项目。
但游戏团队愿意在产品商业化表现一般的情况下,依旧勤勤恳恳地完善产品,而不是竭泽而渔,在当下手游行业,不说圈新粉,至少还是能够留住一部分老玩家的,不至于持续失血。
更值得一提的是,西山居在态度方面更是没的说,除了上文中大书特书的回应社区争议、主动迎合玩家喜好外,他们甚至为了“表忠心”,服务于特定需求的玩家群体,在1.7版本更新之际,还彻底关闭了《尘白禁区》未成年人注册账号的渠道,将其拒之门外。
人心都是肉长的,官方这些看似风险无比的举措,实际上已慢慢赢回了玩家们的心,完成了“秽土转生”。
从结果上来看,敢打敢拼,抓住风口《尘白禁区》的开发运营团队自然赚的盆满钵满,在今年二月在其他媒体的采访中,《尘白禁区》发行负责人木木曾表示,“PC的收入占到了《尘白禁区》总收入的70%”,并安抚玩家无需“排名焦虑”。
如果按照PC收入占比70%来估算,过去三十天《尘白禁区》全平台流水很有可能接近一亿元大关,这应该算得上是今年国内二次元产品“逆风翻盘”的最大奇迹!
二游玩家