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前言
随着2025年的脚步日益临近,ARPG游戏的粉丝们正迎来一场前所未有的盛宴。
在《龙腾世纪:影障守护则》亮相之后,《天国拯救2》、《寓言》新作以及我们今天的主角——《宣誓Avowed》,纷纷摩拳擦掌,准备为玩家们带来一场场视听与心灵的双重盛宴。而在这其中,《宣誓》以其独特的魅力,尤为引人注目。
这款由打造过《辐射:新维加斯》和《天外世界》等经典作品的黑曜石工作室倾力打造,不仅承载着Xbox游戏部门的厚望,更是黑曜石首款3A幻想游戏,让人期待不已。
感谢微软中国向17173发出的试玩邀请,在本次时长约为2小时的预览版试玩中,我虽未能窥见《宣誓》的全貌,但已足以被其深邃的世界观与精彩的剧情深深吸引。由于试玩版中的中文化没有做完,经常有中英文交错的情况,因此我干脆切换成了英文版,其中一些翻译是我自己翻的,最终译法以游戏最终版为准。
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《宣誓》的体验
第一次知道《宣誓》还是因为看到一篇黑曜石工作室负责人费格斯·厄克特(Feargus Urquhart)的访谈。费格斯表示他回顾过去20年,自己做出了一些好的决定,也有不好的决定,举例时就提到了《宣誓》。
很长一段时间里,他曾经按照一款多人游戏来开发本作,当然这也是有原因的,因为当时黑曜石还是一家独立开发商,所以将《宣誓》做成一款多人游戏更容易吸引到发行商金主掏钱。
在《宣誓》开发初期,多人游戏的设计导致开发混乱。经过一番讨论之后,他们意识到这种做法已经脱离了自己擅长的领域,所以最终黑曜石决定回归更得心应手的单人游戏领域。
初见《宣誓》,人们或许会将其与《上古卷轴》相提并论。但黑曜石显然不满足于复制既有的成功模式,而是选择了一条更为独特的道路。游戏从一个精心设计的教学地下城启程,逐步展开一个既广阔又充满探索乐趣的世界,让玩家在紧凑的结构中体验到开放世界的自由与深度。
游戏的第一个互动环节是角色创建环节,《宣誓》提供了丰富的自定义选项,让玩家能够细致入微地塑造自己的英雄形象,并为其选择一段背景故事,这些选择将在后续的冒险中影响与世界的互动方式。
故事开篇,玩家便被带入了一个名为“盎然之地”(Living Lands)的全新世界。这里,一种名为“梦魇之祸”(Dreamscourge)的瘟疫正肆意蔓延,以一种奇异而绚烂的真菌感染着万物,引发了一连串的疯狂、愤怒与死亡。
而玩家扮演的游戏主角,作为Aedyr帝国皇帝的使者,将踏上一段探寻真相与拯救苍生的旅程。Aedyr帝国的历史充满了侵略与殖民,而你的身份,以及脸上那彩虹色的真菌标记,让你在这个魔法世界中显得既独特又矛盾。
《宣誓》作为《永恒之柱》系列的衍生作品,不仅继承了前作的深邃与细腻,更在叙事上达到了新的高度。游戏巧妙地融合了殖民的暴力、宫廷的阴谋、精神的幻象、疯狂与宗教狂热等多重主题,通过丰富的对话与交互式传说物品,让玩家在探索中逐渐揭开世界的真相。每一个新角色都拥有鲜明的个性与独特的故事,让人不禁想要深入了解他们的过往与未来。
在角色创建方面,《宣誓》给予了玩家极高的自由度。无论是战士、游侠还是巫师,你都可以根据自己的喜好与战斗风格进行自由搭配。而神裔技能树的加入,更是让角色的成长充满了无限可能。
在战斗中,你可以随时切换两种武器配置,利用丰富的技能与道具,应对各种挑战。刀、矛、弓、盾、咒术书、魔杖、手枪与巨锤……每一种武器都有其独特的魅力与用途。这一设计极大地丰富了战斗策略。体力管理、眩晕条的运用以及战术选择,共同构成了《宣誓》战斗系统的核心,让人欲罢不能。
作为一款RPG游戏,《宣誓》的探索元素也是不可或缺的。游戏中的每一个角落都隐藏着丰富的秘密与宝藏,无论是世界观构建的元素、药水、奇特的动物还是硬币与工具,都能让玩家在探索中收获满满的惊喜。而那些令人叹为观止的风景,更是让人仿佛置身于一个真实的幻想世界之中。
随着游戏的深入,我踏入了一个可以自由探索的大型区域,遇到了形形色色的NPC,接受了充满挑战与转折的支线任务。这些任务不仅丰富了游戏世界,更让每一次探索都充满了新鲜感与期待。而新伙伴凯的加入,更是为我的冒险之旅增添了无尽的乐趣与温情。尽管游戏中没有浪漫攻略选项,但与凯等伙伴的互动,依然让人感受到了深厚的情感纽带。
在凯的陪伴下,我踏上了对抗梦魇瘟疫的征途。这场神秘的瘟疫不仅侵袭了生者之地,更让主角陷入了一场与神秘声音的较量。虽然试玩时间有限,但游戏所展现出的故事潜力与深度,已让我对其未来充满了无限遐想。尽管部分对话略显冗长,但整体而言,游戏已为后续的故事发展奠定了坚实的基础。
值得一提的是,《宣誓》的画面表现也不错。中世纪的风光、迷幻的孢子、色彩斑斓的动物与形形色色的NPC都让人印象深刻。特别是当火光映照在同伴凯的蓝绿色鳞片上时,那种细腻与真实感简直让人叹为观止。虽然目前我还未在Xbox上体验过这款游戏,但相信它在Series X与Series S上的表现也一定不会让人失望。
此外,《宣誓》还巧妙地融入了《永恒之柱》系列的元素与致敬。对于系列老玩家来说,这些熟悉的元素无疑是一份惊喜;而对于新玩家来说,也丝毫不会感到陌生或脱节。游戏的结构类似于《天外世界》,既有开放区域的自由探索,又有主线故事的紧凑推进。这种设计既保证了游戏的节奏与连贯性,又让玩家在探索中拥有极大的自由度与选择权。
据开发者透露,《宣誓》的完整游戏将拥有更加丰富的内容与更加深入的世界观构建。无论是主线任务还是支线任务,都将是精心设计与纯手工搓出来的。而游戏的长度也将根据玩家的选择与探索程度而有所不同,既可以快速通关享受剧情的紧凑与刺激,也可以深入探索每一个角落,感受世界的广阔与深邃。
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前瞻小结
总的来说,《宣誓》是一款值得所有RPG爱好者期待的佳作。它不仅继承了黑曜石工作室的经典风格与深厚底蕴,更在叙事、战斗、探索与画面表现等方面都达到了新的高度。相信在2025年2月18日正式登陆Steam与Xbox Series X/S平台时,它一定会为我们带来一场难忘的幻想之旅。
ARPG玩家