01
前言
《完蛋》这部作品犹如开山巨斧,从天而降,劈出一方好生意:传闻其制作成本约为500万,然而令人咋舌的是,短短23年内的销量竟飙升至190万份,销售额更是惊人的高达8000万元。
如此令人咋舌的投入产出比,带飞了游戏板块,吸引着其他国产游戏厂商纷纷跃跃欲试,争相加入战局。更是有趣的是,近十日内竟如雨后春笋般集中涌现了十几部“蛋like”游戏,仿佛是各大厂商集体在赶一场创意大秀,一时间鱼龙混杂,泥沙俱下,导致绅士们入手之前都要先等着看大众评价才敢按下付款按键。
在一大堆庸作渣作中,这款叫做《美女,请别影响我的学习》(下面简称“请别”)在Steam上的好评率居然高达97%,怀揣着为国产游戏贡献一份绵薄之力的信念,我毅然购买了《请别》,进行了一番深入的“调研”。
02
演员的水平上来了!
一进入游戏,众位女主角便如走马灯般依次登场,仿佛是在为玩家和她们之间搭建起一座友谊的桥梁,让我们先混个脸熟,为后续的故事发展埋下伏笔。
这部游戏汇聚了六名性格迥异的角色,几乎囊括了日漫中经典的人物设定。她们分别是:
元气满满的爱豆少女林雅,仿佛一股清新的风,舞台上下一样闪耀光芒;
温苒,若即若离,温柔如蜜,让人不禁想要一探究竟;
飒爽干练的机车太妹肖潇,一种带着野性的魅惑之美,想跟她一起去野去疯;
知性而魅惑的成熟校医欧阳韵,让健康成为一种罪过,让看病变成一种期待;
个性傲娇的会长学姐白晓妍,则是那种让人又爱又恨的磨人小妖,她的每一个小动作都牵动着玩家的心弦;
值得一提的是,《请别》在《完蛋》的人设基础上大胆创新,引入了外国友人这一全新角色设定,俏皮活泼的俄国留学生Nico,为游戏增添了一抹异国风情,这无疑是一次大胆的尝试。不过,略显生硬的中文配音偶尔会让人有些出戏,仿佛在提醒我们这只是一场游戏。
话说回来,下次游戏制作方或许可以考虑使用英文配音,这样当旁人问起时,我们便可以堂而皇之地说自己在学外语了。
在演员的挑选和服化道方面,游戏做到了符合绝大多数人的审美,绝对没有带资进组、滥竽充数的嫌疑;在拍摄方面,也十分精良——既然要做个美梦,美就要先在影像上体现出来,这一点《请别》做得十分优秀。
03
游戏性和剧情体验
在操作与流程方面,《请别》与前辈作品《完蛋》颇为相似,都继承了早期GalGame的经典玩法。就像是一个现实与虚拟交织的梦境,给玩家一个机会,让所有的女主都对男主抱有初始好感。玩家通过点击不同的选项来提升对应女主的好感度,让女主“爱”上他。与其他同类游戏相比,女生们显得普遍热情,这让我有点受宠若惊,甚至产生了道德负罪感。
而在各个故事线之间切换,探索不同的分支路线,收集之前错过的道具和结局,则更像是一场寻宝之旅,让人欲罢不能。
终章的到来,意味着玩家需要在六位女主中做出艰难的选择。而根据角色的好感度和玩家的选择,游戏会呈现出不同的结局,让人在惊喜与失落之间徘徊。
我一个女孩子看了都顶不住阿!
再来说说剧情方面,有网友评论称《请别》在剧情设计上相较于《完蛋》要合理许多,剧情更连贯,收集物品解锁对话的玩法也是创新之处。男主与几位女主原本是高中同学,有着一定的感情基础,而欧阳老师这一角色则因为男主长得与她逝去的白月光相似而对他抱有好感,这样的设定虽然有些牵强,但好歹在逻辑上能够自圆其说。
然而,当仔细剖析这部游戏时,不难发现它依然充满了“科幻大作”的元素。男主作为女子大学唯一的男生入学,自带日漫主角光环,而那些老套但经典的情节——如女主为男主带早饭、男主受伤后被送到医务室照顾、女主在体育课上请教男主等——更是层出不穷,虽然见多识广,但是对于这样的烂俗桥段仍然乐此不疲。
同时,游戏中还融入了诸如唱、跳、rap的小黑子行为等元素,让人在游玩过程中不禁会心一笑,感受到互联网热梗相互杂交的美感。
在这次游戏品鉴过程中,我特别挑选了两段角色故事设计来与大家分享。首先是那位反差极大的傲娇学姐。在游戏初期,她以学生会会长的身份对男主进行教育和施压,塑造出一个咄咄逼人的形象。
然而,随着剧情的发展,男主意外发现学姐在女仆店打工的秘密。当男主以顾客的身份登门造访时,两人的身份地位发生了微妙的转变。这种打破常规的人设转变让玩家看到了学姐娇弱的一面,后期更是通过同事的口述揭示出学姐与客人之间的愉快交流,而主角正是第一个让她如此开心的人。
这种情节设计颇有一种晋江文学中管家说少爷好久没有笑得这么开心了的既视感。
最后的谣言事件则展现了男主的担当和女主家世的凄惨。通过这一事件,一个努力奋斗、弥补家庭条件不足的屌丝男主形象树立起来。虽然这种套路在游戏中屡见不鲜,但不得不承认它依然能够吸引大量玩家的关注。
此外,游戏中还有一位备受瞩目的年上角色——欧阳老师。
她被誉为超越前辈的存在,凭借着主动直接的表达、对男主生活上的照顾以及那令人瞩目的身材,成功吸引了无数玩家的目光。作为成熟的年上角色,她对玩家的吸引力无疑是巨大的。在游戏中,与欧阳老师一起放烟花、听她主动告白的场景,无疑击穿了众多玩家的心理防线,让人为之动容。就连一直以剖析态度进行游戏的我,在面对欧阳老师的深情表白时,也不禁感到心中有小鹿乱撞。
为了解锁欧阳老师的完美结局,我耗费了整整两个小时查阅攻略并不断尝试,最终才成功达成,自己谈恋爱都没有这么认真过。这一过程虽然艰辛,但当我看到那个完美的结局时,所有的付出都变得值得了——我真活该没对象。
04
一个问题
小说有爽文,游戏有爽游也不奇怪。从整体来看,《请别》这款游戏就像是一杯精心调制的工业糖精,它准确地把握了玩家的痛点,并以此为基础编排了一场令人陶醉的梦境。玩得爽吗?答案无疑是肯定的。游戏中那些经过前辈们反复试验、百试不爽的套路,以及真人化和第一视角带来的沉浸感,都让人欲罢不能。
做电子春梦,品赛博人生。从游戏设计的角度来看,《请别》或许并不完美。但在提供情绪价值方面,它无疑做得相当出色。它让玩家在游戏中体验到了与心仪角色互动的乐趣,满足了人们内心深处的某种渴望。
那么,你怎么看待某豆的这款互动影视“游戏”?
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真人影游爱好者!