微软带着它的王牌游戏又回来了,《地平线6》试玩

发布时间:2026-04-14 09:00 神评论

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极限竞速:地平线6

本次试玩基于 Xbox Series X 平台。

作为《极限竞速:地平线》系列的全新力作,《极限竞速:地平线 6》将舞台搬到了兼具现代繁华与传统底蕴的日本。本次试玩虽仅开放了约一小时的序章内容,且为开发中的阶段性版本,却已然能够窥见 Playground Games 对系列新作注入的全新想法——从日式风情拉满的开放世界,到贴合日本汽车文化的定制与竞速玩法,都展现出本作的潜力,让玩家对正式版的优化充满期待。

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经典坐镇

在汽车文化领域,有一个专门的词“JDM”,是Japanese Domestic Market(日本本土市场)的缩写,而“JDM 车型”指的是为日本本土市场设计、生产和销售的日系汽车,后延伸为日系性能车、经典改装车及日式汽车文化的代名词,这也是《极限竞速:地平线 6》核心打造的日式汽车文化的重要组成部分。

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本次试玩版可选的三辆汽车显然并非随机选取,它们正是 JDM 车型的经典代表,且每款车型都与日本的赛道地形、竞速风格高度适配,让玩家在试玩中就能直观感受 JDM 车型的独特魅力:

1989 款日产 Silvia K’s 作为日系经典后驱跑车,一眼脑补秋名山,堪称日系车中漂移文化的代表车型,轻巧的车身、灵活的操控特性,与日本蜿蜒的山路、东京的狭窄街巷完美契合,是公路竞速与漂移挑战的不二之选,精准还原了日系后驱跑车在民间竞速中的核心地位;

1994 款丰田 Celica GT-FOUR ST205 则是日系拉力赛的经典车型,其全轮驱动系统专为应对复杂路面设计,适配伊藤地区的山丘越野赛道、乡村湿滑道路,让玩家感受日系拉力车在多变地形中的稳定表现;

1970 款 GMC Jimmy 并非 Made in Japan,但因适配日本崎岖的越野地形被纳入试玩车型,成为适配越野竞速的专属座驾。

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三款专属车辆各有截然不同的操控体验,且都能感受到更真实的物理反馈。Silvia K’s 在漂移时会出现自然的侧滑,松油、补油的时机直接影响漂移轨迹;ST205 在湿滑的乡村道路上展现出稳定的抓地力,路面的颠簸会通过手柄震动反馈传递给玩家;GMC Jimmy 则完美适配越野赛道,爬坡、飞跃时的车身晃动与重心变化,让越野竞速的爽感与真实感兼具。

与车辆相对应的,在游戏地图中设置了许多车辆改装点位,这一设计也深度贴合日本的汽车改装文化——日本作为改装车文化的发源地之一,民间改装氛围浓厚,街头随处可见个性化改装的座驾,而游戏中让玩家在探索日本的过程中寻获改装车,既强化了开放世界的探索乐趣,又将日式改装文化融入游戏玩法。获得车辆只是一个开始,唯有对座驾进行深度与个性化的改装,才算真正踏入日式汽车文化的核心。

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车库自定义系统也贴合了日本的汽车文化——日本的汽车爱好者对车库与座驾的展示有着匠人般的极致追求,游戏中玩家可自由设计车库布局、放置车辆展位,甚至为车库拍照生成海报,还能分享设计方案,这种玩法像一面镜子,折射出日本车迷对爱车展示的需求。

这种围绕着JDM文化的内容展开,让《地平线6》成为系列中对单一地域汽车文化呈现最深入的作品,也让日系车迷能在游戏中找到专属的情怀与乐趣。

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和风盛景

制作组并未满足将日本汽车文化停留在对 JDM 车型做真实的还原,而是将其与开放世界探索甚至赛事设计、游戏收集等做深度的融合,让玩家在竞速与探索的过程中,随时随地感受日式文化的浸润。试玩版虽内容有限,却已将这种融合展现得淋漓尽致。

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在赛道与场景设计上,游戏没有拘泥于还原日本的真实地图,而是紧扣日本现代与传统交融的地域特色,打造了一片满载着“日式vibe”的大型飙车主题乐园,不同的地理风貌催生了不同的竞速风格,也造就了日系车型的多样化特性:

东京街头,纵横交错的高架道路、狭窄的本地道路与宽阔的高速公路衔接,完全复刻了日本都市的交通风貌,也展现出岛上大都市的特色。

这种赛道设计也催生了独特的竞速策略——需要更精准的操控,才能应对急弯与狭窄路段,这与欧美都市的宽路竞速形成鲜明对比;此外,日系右舵车的驾驶打破了国内玩家的驾驶习惯,也带来了些许新鲜感。

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日本乡村地区的山路则崎岖蜿蜒,连着山丘越野赛道,又为漂移、越野竞速提供了绝佳场地,可以彻底激活日系跑车的野性,当驾驶车辆在樱花掩映的山路上体验甩尾的乐趣,脑子里全是周杰伦那句“我漂我漂我得意地漂”。

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试玩版中的收集系统也充满日式特色,遍布地图的吉祥物玩偶成为核心收集品,玩家驾车创过去即可完成收集,让探索过程充满日式趣味;虽然收集品数量较多,但好在每一个都在地图中主动标好了位置,不需要自己蒙着头去寻找,比某开放世界大厂的收集品设计友好许多。

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在试玩版中,季节虽然只展现了春季,但樱花掩映的乡村道路、绿意盎然的山丘赛道,已足够让竞速成为一种视觉享受。据官方透露,正式版将解锁动态变化的四季系统,不同季节的地貌、天气变化将直接影响驾驶体验,而这种设计也与日本的地理气候特点高度契合——日本四季分明,山地、沿海、都市等地形多样,四季的变化会让同一条赛道呈现出完全不同的竞速体验,比如冬季的山路会结冰,对车辆的抓地力提出更高要求,而这也将进一步凸显日系不同车型的性能优势,让赛道与车型形成深度联动。

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玩法焕新

本次试玩的核心目标是赢取地平线嘉年华的参赛资格,公路竞速、越野竞速、越野赛道赛三场核心赛事覆盖了系列经典的竞速类型,而测速区间挑战、漂移区域连续横滑积分、高空飞跃特技等多项挑战则丰富了玩法维度。

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虚拟车手系统的加入,为单人体验增添了更多互动性:地图各处分布着不同等级的虚拟车手,玩家可随时发起点对点竞速挑战,成为逞强好斗之士除固定赛事外的重要趣味点。

而对于喜欢开着心爱的车散心的闲散人等,游戏同样给出了方案:地图中几乎什么地方都可以开过去,哪怕是离开了公路,在及腰深的湖水里行驶,或是在树林里横冲直闯,甚至是飞跃悬崖,在游戏中都是被允许的操作。对了,游戏中仍然有不少的广告牌,撞掉就有分数可以拿。

试玩版虽内容有限,却浓缩了《地平线6》的核心玩法,且所有赛事、挑战均支持重复游玩,玩家可反复打磨驾驶技巧,针对不同赛道优化车辆调校,在一次次尝试中刷新成绩,这种高自由度的游玩方式延续了系列的经典特色。

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试玩版作为开发中的阶段性版本,仍有一些优化空间,比如时间回溯功能和拍照模式感觉上不够丝滑,部分人物和场景模型精度有待进一步加强。鉴于手头这个只是一个早期预览版本,真正的开发工作仍在持续,对游戏最终版本的表现似乎也不用太过担心。

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总体而言,《极限竞速:地平线 6》试玩版中展现出其最迷人之处,在于跳出了系列以往的地域文化呈现模式,将日本汽车文化与竞速玩法进行了更深度的融合;对日本文化与美学的深度研究与再现,使其成为系列中最具文化辨识度的作品。而地平线系列经典的竞速、探索、定制玩法,在新作中也得到了完美延续,这场和风竞速的传奇之旅,已然让人充满期待。

本作将于 2026 年 5 月 19 日全球正式发售,高级版玩家可于 5 月 15 日提前体验,登陆 Xbox Series X|S、PC、Steam 等平台,且首日加入 Xbox Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass。

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