国家战争:编年史

Nation War:Chronicles

运营商: Yiming
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发售日期: 2019年03月12日
17173
暂无
评分
游戏简介
书破纵横兵家计,笔下捭阖取强齐。一念既出家国兴,须臾功成百代济。金戈骤起讨四蛮,英杰自取功名还。百载血耀千秋业,不尽雄图万载展。作者:弈天居士叶翊天如果游戏出现黑屏请加*目前我们开发团队只有两个人,但是我们会一直更新直到达成这款游戏最初的愿景虽然我们开发团队没有投资,也没有美术大爷镇场子,但是我们希望能够依靠各位亲爱的玩家老爷们的支持,将更多资源投入到美术中去感谢Maxweing提供的英文宣传片这是一款春秋战国题材的大战略+即时战斗沙盒类游戏。目前的框架和系统与某大厂有些类似,但是随后的版本我们会不断更新独特的、契合中国文化和时代背景的系统以替换掉。游戏开始于公元前八世纪的中华大地上,此时一度强大的周王室,因为天子昏庸以及王室不断的内乱,已经日渐衰微,地方众多的诸侯国和周边的戎狄蛮夷则日趋强大起来。周王室即将要面临的最可怕的灾难,但一切尚未尘埃落定。是中兴周朝,重建秩序,恢复周礼,还是逐鹿中原,取而代之,乃至以夷变夏,入主中原,都在玩家的手中。目前游戏还属于早期测试阶段,还有许多独特的、契合中国文化和时代背景的系统会在之后的版本陆续更新,比如世家系统,变法系统,霸主系统,以及统一之后的玩法和游戏内容。如果开发顺利,玩家们支持,我们也会争取推出时代剧本,例如楚汉,三国,隋唐,两宋,明朝等等。目前的游戏特性:1.全新的中国大地图:根据中国地形高度图制作的全新大地图,以及主要河流。目前一共拥有278座城市,以及158个国家或政权。玩家将会从地理情况上,直观体会到当时人们做出各类战略选择的原因。2.大地图上的战争:大地图上的158个国家将会为了自己的利益而互相结盟、扩张乃至背叛,到最后中华大地上只能有一位胜利者。目前的单位战斗加入了背击的判定,加上即将加入的地形系统,玩家可以有更多的战术空间进行战斗。3.科技树:经过考证,根据中国科技的发展历史制作的科技树,每一个科技都有从中国的典籍中引用的相关诗句或语句。4.人事与官职系统:不同的官职会有不同的加成,不同的政体中官职所带来的加成也不同。其中的人事系统将会在下几个版本内更改为世家系统。5.缺少美术:因为并没有任何人看好,冷门春秋战国题材的小众玩法的单机游戏,所以没有任何投资来请美术大爷,只能乞求各位玩家老爷们高抬贵手,有可能的话暂时不要差评美术了,万分感谢。即将加入的系统:1.复国与叛军系统:被消灭的国家并非真正消亡了,旧日的力量与思想仍然在新统治者所无法触及的地方悄悄涌动着,窥伺着,等待着他重新归来的时刻。2.六边形地形系统:大地图将会分割为一块块小六边形组成的地图,每一块六边形都会有自己的地形属性,地形属性会带来加成或者减成,各个兵种也会有自己所擅长的战斗地形,让战斗更有深度和变化。3.世家系统:春秋战国时期,世家巨室往往掌握着国家的权力和命脉,他们和国君之间的关系,往往主导了各个国家和公室的兴衰,上演了一幕幕的悲喜剧。
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