游戏简介
在一个未知的行星的遥远的边缘,一个被遗弃的建筑物静静地坐着。由地球发送的一艘无人驾驶研究船建造的Lun Infinus站旨在运行五年的仿真,探索地球变得无法居住的情况下人类定居的可能性。这个项目是在雄心勃勃和富有的时代开发的,随后几年兴趣逐渐消退,这个项目很快就被放弃了。地球的最后一次传输发生在三十多年前。伦Infinus站包含五台有感知力的电脑,废弃物,在紧急情况下或需要搬迁的情况下建造,具有一定的机动性。这些遗弃中的每一个都是基于数千小时的模拟来制定他们自己的殖民计划。然而,考虑到已经过去的时间,模拟已经变得非常复杂和怪异。与此同时,一个神秘的电脑病毒已经出现。来历不明的病毒已经在慢慢地摧毁废弃物。因此,防病毒措施需要越来越多的CPU处理能力,从而为模拟留下更少的能量。咖啡是车站的最后一名移动居民,这是一个小型服务机器人,他花费时间保持车站和遗弃物在他们执行日常任务时的操作。由于CPU功耗很小,咖啡一直在偷偷摸摸寻找解决病毒的方法。通过在小型设备中使用小型子系统和分散在整个工作站中的不太重要的CPU,Coffee设计了一系列数字助手,每一个简称为D-Co或“Digital Counterpart”,以帮助他对抗病毒并保持车站运营。最终,病毒获得每个D-Co的最佳效果,并且Coffee试图使用不同的CPU创建改进的D-Co。最新的是D-Co 9,它使用简单的电脑游戏代码构建而成。 Coffee将自己的CPU用于主要模拟,使D-Co负责将他的身体移动到整个车站,照顾被遗弃者的需要,并在发生病毒攻击时对抗病毒攻击。游戏乐趣:荒凉的希望混合了几种游戏风格。在车站和模拟中,比赛是一个平台。你会射击敌人,收集通电和位(金钱),并升级自己和你的虚拟战斗。当你进入一个迷你模拟(旧的街机风格的屏幕),然后游戏成为一个8位的头顶地牢爬行器。在那里你可以赚钱并获得选择来定制你的战斗经历。当你遇到病毒老板时,游戏转移到JRPG风格的战斗,你必须使用鼠标从各种选项中选择击败对手。除了这些战斗之外,几乎所有的事情都是为了提升你的能力和增加你的战斗数据,它们是这场比赛的真正挑战。“荒凉的希望,不仅仅因为它令人惊叹的艺术作品, Fi故事,以及它的咖啡壶主角。它还包含三种不同游戏类型的三重拳,每种类型巧妙地编织在一起。侧面滚动动作对于每个部分都有不同的平台化元素,头顶上的冒险提炼出经典塞尔达的有趣元素(包括你可以穿过或摧毁的墙壁),而回合制的RPG风格的boss战则视觉上令人着迷,而且非常强悍。 ; -IndieGames.com“从游戏角度来看,荒凉的希望将平台与头顶冒险片段和半回合制战斗混合在一起。这已经很吸引人了,但我更惊叹于其惊人的视觉风格。“ -mtv.com“The Desolate Hope是由Scott Games开发的,开机后,您会注意到游戏使用的优秀作品。它结合了三种游戏风格,侧面滚动,头顶冒险和回合制RPG风格的战斗。这可能听起来像一个混乱的混搭,但游戏能够顺利完成并且玩家可以获得独特的体验。提供游戏时间,独特的校平系统和日夜循环。“ -TheBitBag.com“The Desolate Hope不断玩弄玩电子游戏的想法。与许多现代游戏不同的是,它对游戏的游戏性非常了解。游戏中有游戏,模拟内部模拟,老板战斗中的迷你游戏。而且,从电脑游戏中发展成为AI的这一事实,对于正在进行的详尽的元游戏级别来说是一个非常艰难的眨眼。“ -GamesThatExist.com“游戏玩法有很多小时,可供探索的非线性路径以及详细的艺术设计。现在你无法击败...“-GameSpot.com”我非常喜欢这款游戏,它需要平台化,地牢爬行,并且角色扮演游戏是独一无二的,并且很好地混合在一起,这样一种类型的游戏可以使另一种类型的游戏受益。它也有一些令人难以置信的视觉效果,非常详细的角色设计和经典的赛博朋克的态度,但也没有一点奇思妙想(一个dere
展开