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《宝可梦:剑/盾》艺术总监James Turner正式回归宝可梦公司,担任创意总监!他曾设计迷你冰、焚焰蚣等经典宝可梦,未来将带来更多创意惊喜,点击了解详情。
虽然没有涉及过多前卫探索,或深耕角色成长元素,但它依然在不间断的新鲜感中,成功维持了童话故事的美好与纯正..
原本存在于故事书里的角色突然意识到书页之外有个三维的世界,而他们必须在2D与3D的领域之间跳跃穿梭才能拯救他们的朋友,我们迷人的动作冒险游戏也就开始于此。
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