游戏简介
手机开黑,就要秒开团!《王者荣耀》(League Of Kings)是*5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!《王者荣耀》5V5、3v3、1v1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、三杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情团战!全世界撸友,手机开团!
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版本更新
2022-01-06 2022-01-06
版本历史
亲爱的召唤师:
我们计划在2022年1月6日进行更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
【更新内容】
1. S26赛季开启:千色云中赛年 S26赛季启幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飞檐走壁。
3. 新玩法-双龙焕新:【暗影先锋】上线,新增闪电链等效果。
4. 新高光-多元高光:结算数据界面优化。
5. 新社交-王者状态:局内快捷交流,局外状态拉满。
6. 新皮肤:
1)雅典娜-黎明之约;
2)黄忠-火炮绅士;
3)芈月-幻夜卜梦;
4)安琪拉-心灵骇客星元部件-心灵冲击;
5)达摩-沙漠行僧;
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我们计划在2022年1月6日进行更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
【更新内容】
1. S26赛季开启:千色云中赛年 S26赛季启幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飞檐走壁。
3. 新玩法-双龙焕新:【暗影先锋】上线,新增闪电链等效果。
4. 新高光-多元高光:结算数据界面优化。
5. 新社交-王者状态:局内快捷交流,局外状态拉满。
6. 新皮肤:
1)雅典娜-黎明之约;
2)黄忠-火炮绅士;
3)芈月-幻夜卜梦;
4)安琪拉-心灵骇客星元部件-心灵冲击;
5)达摩-沙漠行僧;
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17173 2018-09-04,《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为当下手游市场带来了一股强劲推动力量。赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情团战吧!
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有话不说,憋着多难受啊
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游戏评价
共1010条评论18269人参与
玩家点评
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王者从最初的英雄战迹开始玩。当年腾讯两款moba游戏同时上线。而最初我就选了英雄战迹。天赋,无装的新奇玩法是非常吸引人的。独特的3v3玩法让最初的我(荆轲)称霸峡谷。不过相比当时另一款全民超神的火爆逊色很多。然后记得游戏里出了一款调查问卷。询问玩家是否出装备模式。记得当时的投票率是装备模式70%多。而选择天赋模式的玩家只有不到25%(我也是其中一员)。抵不过大势所趋。最终英雄战迹从名字、图标、玩法、模型。彻底变样。我期待中的天赋玩法也直接删除。成为历史。不得不说从这个时候开始的王者荣耀彻底起飞。打败节奏大师。天天酷跑等一众腾讯火爆手游。更是把同一天出生的全民超神彻底打死。腾讯这些年在王者上慢慢的在改变迎合玩家的喜好。从英雄到皮肤。到玩法。一一直打情怀。尤其是最近的英雄联盟手游上线给了王者不小的压力。不过我还是相信王者是能挺过这一关的。英雄联盟的欧美风格在王者最近各种中国风情怀面前也显得有点捉襟见肘。玩王者的会继续玩王者。不过是肯定会流失一批玩家这是必然。目前为止我周围朋友玩王者的还是居多。他们也表示了玩英雄联盟就玩端游,对手游确实无感。而相比王者玩了这么久,感情肯定有,不是说能放下就放下的。对于他的瑕疵,那就是仁者见仁智者见智。我们是玩游戏,不是游戏玩我们。不要被游戏支配。希望大家都能从游戏中找到快乐。而不是火气。
7天前
来自移动设备
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坑钱游戏,不充钱就几个英雄可以玩,跟人家充钱的打,只能被虐,而且挂机的SB好多,被坑很多次,我玩乱斗西游的时候,一分钱没花免费弄到几十个英雄,实时对战,多人对战胜率80%,打算回归乱斗西游啦
7天前
来自PC端
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(1)老地图有什么不好?我玩老地图基本60帧 59帧,玩几天有时候会卡的动不了,不过就两三秒
现在打**貂蝉飘起来……49帧,54帧。。。
(2)不可以把最近玩的比较好,经常玩的位置记录一下保证每把每个位置都有人打?(有人说这样抄LOL。。我,。。您大腾讯都抄了多少了,现在没脸了?)(真希望有这个)
需要铭文的英雄没120以上铭文不要放出来,你再有操作,没铭文打个蛇
要不把铭文取消了,兵多点,只要会补兵,你就是经济高于对面,补兵额外收益50%60%
下路也不一定是射手啊(我觉得跟新手教程有关,总觉得下路一定要个射手)射手有多拖?路人局遇到黄忠至少20分钟以上。都六神装了再5v5。。。
还有那个大乔,为什么女孩子都爱玩大乔(눈‸눈)
“大乔被打的时候可以跑呀,开大队友还可以来救我,然后我们五个人怼他”( ¯•ω•¯ )
能不能加个判定,一个带飞一个带躺,超过3局就禁止打排位赛个两天,三天(很难搞,但是我希望有吧)
我段位就星耀二,菜,但每次都能遇到那些明显不是这个段的。
对面打野猴子,对面两个在上,地图看见了。上单去对线,我火舞,组队韩信,集合,反蓝。射手来了,辅助还在清线,。。。然后开局打红,让射来拿,射手没拿。
请把**星号。也算骂人。有很多人用**假骂人。看着来气,还不能举报,这不算扰乱游戏环境?
补兵收益增高
不能让别人带飞
没有铭文的压制,一定会劝退很多玩家,同样一定会让这个游戏更好(个人觉得)
您腾讯这辈子是不可能了,生怕玩家流失,玩家流失了哪来的钱啊,要恰饭的嘛
我不知道你想恰到哪年,想恰到多少亿再来好好管管它
我爱这个游戏,或者说更爱moba类的游戏,有比它更优秀的游戏(虚荣)但腾讯QQ的庞大人群基数让我的周围人都在玩,也带动了我,我攒的48个英雄和我的四个120铭文,带给我的许多欢乐,我已经不舍得放弃这个游戏了,希望他能更好吧
7天前
来自PC端
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8
我也算是老玩家了,从S2赛季玩到S13赛季。
以前都是卸载重装循环,现在可以彻底说拜拜了。
原因就是这次的UI2.0更新。
更新前,MOBA类游戏。
更新后,社交类游戏。
为什么这么说呢?在更新完之后,我个人对战找不到感觉。
UI界面这个大家各有审美,但我个人评价这次UI更新后比较失败。
画面质感和打击感遭到严重削弱,玩游戏时,很软且无力。
塔后的补血包,很仙,以致于我经常忘记了它的存在。
英雄建模更新完之后,嗯,好看了不少。但操作感极差,某些英雄玩起来很是难受,例如,貂蝉。
UI界面总结,花瓶一般的更新。
再说说,兵线大改和射手地位提高这件事。
兵线改之前,我没什么意见,还觉得不错。
兵线改之后,直接导致我玩不下去了。
兵线改动这一举措,初心是好的,为了提高竞技性。但是,策划恐怕没有想到对局时间缩短了很多吧。
从游戏时间就可以看出,这游戏节奏变得特别诡异,10多分钟一局,要么快速赢要么快速输。
射手地位拔高之后,中后期变成了秒来秒去的游戏。
更新后,我玩这个游戏之后相当疲倦。
现在你要说,王者哪个位置最累,我想就是中单法师了。
7天前
来自PC端
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越更新越大(显然废话)
但是也太大了吧,比刺激战场还大一些,昨天知道今天要出猪八戒,就等着更新
马也,一看要更新203mb,恨得牙根痒痒,什么英雄203mb啊(肯定还更新了别的)
没办法,卸载了
想给官方一个小建议:游戏模式多是好事,但是就我个人来讲,一些模式几乎不玩,比如六国远征,武道大会,还有边境那个,我认为可以把这些整合成地图包,看个人需要决定是否下载,这样对每个人来说都会有很好的游戏体验。
而且游戏体验是最重要的,要是游戏把精力都投入在买卖皮肤上,会给人一种:
“这游戏是不是干不下去了要吸钱啊”的感觉
(话说皮肤已经成为某些“浑身上下只剩钱”的人的装b资本了呢)
7天前
来自PC端
166
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我王者百星不觉得皮肤加成高,相反,我觉得符文加成高
7天前
来自PC端
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