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17173 2017-04-28公司业绩下滑,企业产品落伍,员工工资太低,HR天天裁员;每天的工作都这么平淡乏味,在恐惧和无聊中活着跟一条咸鱼没什么差别。然而,总有一丢丢不安分的血液在躁动,企图诱惑你冲破办公室沉闷压抑的枷锁,冲向自由的天地。这款反乌托邦的办公室讽刺题材游戏,一起来看看吧。
我要点评
有话不说,憋着多难受啊
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游戏评价
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这个游戏我喜欢,虽然有点卡卡的,稍微有点卡……不过我向来都不爱玩解密游戏的,不过这个真的不错。
我讨厌的那种解密就比如有四个A谜题,解密完了触发B,然后比如有4个C然后触发D,至于4个A怎么一个顺序,道具怎么用,都是混合在一起的,大概就是太难了?
而这个就不是了,是完全线性的,基本系统都把顺序控制好了,玩家要做的就是从背景中找到可用的,按部就班的样子,非常好,难度也适合我。
至于剧情嘛,也很棒,我就不喜欢那些什么恐怖,什么惊悚,什么荒岛,这个挺现实的,就是逃离办公室,很棒很棒。
7天前
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现实办公室隐喻故事,躲过老板和上级的监视,逃离办公室这种黑暗压抑的监狱,通关后的我来剧透下攻略(卡关的可以看):
故事开始,按提示点击红花开始跑路,中途点击后面的经理,等她回头时赶紧走,再次点击空调上等咱们的红花继续跑。在养鱼的水桶里装水后,继续。
玩具马需要工具在下一场景,先去下一场景,拿起钢琴旁边的拖把,然后回到玩具马的场景。用扫把敲玩具马。然后拿到锤子。用塑料锤子替换修理工的锤子,然后敲击消防器。在boss出来前躲在钢琴后面。(这里我卡了好久,不知道能躲的地方,好笨啊)。等boss在吹头发后开溜。
点击乘电梯(坐到一半电梯会故障,点击电梯开始维修一下,第一个应该是星星图案、第二个是钥匙、第三个是鸡蛋、第四个人形图案、第五个是云朵,其实是对应的不用过脑子想,没看懂的是笨蛋)。
BUG的部分是电梯带我们还是回到原来的楼层数。第二关先拿到台灯的灯泡,再查看壁画,拼好后会看到壁画后面的提示,根据提示打开保险柜,密码为1546打开拿到辣椒。(各种组合试了好久)在咖啡台上第一个罐子再拿到另外一根辣椒。进入左边的会议室,先拿到垃圾桶里的小虫,然后可以查看到书本里的提示。躲进桌子里过去到前面,把虫子放在吃棒棒糖的人那边。然后拿到掉下了的棒棒糖。出来制作下巨辣味咖啡。然后再进去把巨辣咖啡给带猪头的人。拿到鸵鸟头。出来用鸵鸟头夹到苍蝇。再用鸵鸟头打开电风扇。(先开2挡,就是拉两下)。然后点击风放出苍蝇。再去开大电风扇。先会停到拿笔的那个人上,掉下笔。再把风扇开到最大,把苍蝇吹到女主管那边,女主管会用枪扫射苍蝇掉下叶子,然后钻进去拿到笔和叶子。再制作一杯爱心咖啡。把爱心咖啡给女主管喝。然后改一下牌子。正当他们欢呼的时候继续跑路!(垃圾桶旁边的书就是提示,只是不容易看懂)
第三关到厕所先向左边走。到后面打开水龙头。去最后一个厕所拿到螺丝刀。用螺丝刀旋开挡板。然后进去。上去后先向右边走。再往前走。转角处上去再遇到转角处下来再再遇到转角处再上去。然后一直下就会拿到卷纸。原路返回后将卷纸给中间厕所。开始回答它的问题。都完成后拿到转盘,这边记得记录下第三个厕所里的左右标记,等等用来转开门。再从通道进去向左边走去。放入转盘。根据提示来旋转转盘,右、左、左、右、右、左、右、右、左。进入后即可通往下一个场景。
第四关开场会遇到一个没有互动的NPC不用理他,继续先往前面走按照提示拿到绳子继续向前一直走到树这边。开始玩游戏,就是连线亮灯。前面几个都算简单,后面几个要根据提示,有几个要高亮的就是要连两次,最后一个比较麻烦。都完成后拿到巫蛊娃娃。继续向前拿到剪刀和前面地板上的圆片,然后用剪刀拿到汤匙。然后在这边做好秋千,把巫蛊娃娃弄倒。再回到第一个场景看那个NPC也倒了,试着去抢一下他手里的圆片。抢不过后回到这边,推倒巫蛊娃娃,回去拿到圆片。用遥控器打开电视看到第三个圆片所在的地方,再用汤匙挖出圆片。然后和大羊角头人玩一个连连看谁先三个连成一条线的游戏,赢了后就可以继续向前了。
最后在断崖看到了象征着希望的小红花,既然前路已是这么艰辛,那就坠崖向往永生吧。
7天前
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这一款游戏 The Office Quest 也是办公室文化反乌托邦题材的神作~
这游戏的主题是:逃离办公室这个监狱。一步一步解密,躲过老板和上级的监视,离开办公室。本身充满了黑色幽默的味道。
黑白的环境和人物配色,一股抑郁的沉闷的气氛充满了写字楼办公室,但象征着自由之心的红色不明飞行物——形成了极大的色彩反差——抓住他!则是我们在游戏里要去追寻的终极通过目标。
人设上的隐喻味道也是十分明显,人格的显性化。每个人都是穿着一身奇怪的衣服。有的是植物,有的是动物。比如有的野猪服装的BOSS,象征着粗暴野蛮;兔子还是龙猫的主角大叔,象征着呆萌向往自由的性格;长颈火鸡的同事,象征着公司里常见的唯命是从、翘首以待的员工形象。。
玩法上也是各种揶揄现在的办公室文化~~~~比如在通过会议室的关卡里,我们被开会的女经理给拦住。因为本来公司业绩是下滑的,大家在开会吵架;我们要组合道具,把原先下滑的数据,偷偷篡改成上升,让大家高兴,我们就能通过这间办公室了~
这种讽刺黑色幽默相当有代入感~
游戏玩法整体解密难度不高,逻辑上比较直白和简单,缺乏隐喻,分割成一个个孤立的小游戏。有本事整4岁的题目!!不要整3岁的!!!
当然,可能这是游戏的暗喻:写字楼白领的勾心斗角,都是自欺欺人的,不过是三岁儿童过家家
7天前
来自PC端
4
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流畅的剧情加上不可多得的创意成就了这款独立游戏。
游戏设定在压抑的办公室,却给玩家无数种想象,这点是我认为游戏最成功的地方。
游戏节奏不快,恩很喜欢,幽默元素加上冒险解谜大呼过瘾,无法自拔。
画风我虽然不知道是哪种,但确实看起来很舒服,可以用画风清奇来形容。
7天前
来自PC端
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说实话这款游戏挺能引起我的共鸣。
不过先说说这游戏做的不错的地方。
画风上来说是美漫风格,游戏人物的神态,肢体动作上来说是十分的耐看而且幽默。
这就奠定了游戏的基调和吸引人玩下去的动力。
玩家在游戏中是一个被工作折磨得一脸丧病的大叔,突然出现的小红点也许就是他灵光一闪良心发现不想再这样下去了,得翘班。
他逃离的过程中有小红点的指引,也是给玩家的下一步指示,收集道具,用道具来绕过阻碍他翘班的人,而在这个过程中,会把办公室中的人生百态展现的淋漓尽致。
这其中就仿佛看到我自己,或者我的同事。在游戏里呈现给我们的看似笑点的东西,其实也是我们曾经经历,或者正在经历的事情。
然而,最重要的是,我们确实被工作搞的人不人鬼不鬼了,一点小事就咋呼的领导,威逼利诱。两面三刀的同事……太多太多,加上工作压力也大,动不动就自愿加班,我们已经身心俱惫。
我也真想像游戏中那样,有一个红点来指引我,带领我逃脱。
7天前
来自PC端
3
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