未来机甲决战

未来机甲决战

2019-07-25 不删档测试
运营商
麦驰网络
开发商
Project-5 Games、
游戏简介

《未来机甲决战》是一款重度战棋策略手游。超大战斗场景,每场操作可操作多达10个机体。每个机体对应多个战斗动画。每一次的战斗都是一场效果酷炫的视觉盛宴。

开发者说官方已入驻
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展开
  • 17173 2019-07-01
    《未来机甲决战》是一款重度战棋策略手游。玩家将扮演指挥官在未来的能源战争中驰骋,在剧情关卡、回忆录等玩法中了解战争背后的真相或是在演习玩法中谱写自己新的传奇。多达2500种战舰搭配,性格万千的驾驶员将在各式各样的场景上共同演绎激燃的战斗。
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游戏评价
158条评论2578人参与
玩家点评
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玩家U_138815…
战旗类游戏就是玩家扮演一个角色,或者指挥一个队伍,在棋盘上以回合制的方式进行运作,这种便是常见的战棋游戏的玩法。这类游戏不需要玩家有过硬的操作技巧,取胜的关键还是每回合的策略安排。这款《未来机甲决斗》就是这样的一款游戏。 不需要太过犀利的走位,只需要有缜密的策略就可以常玩这款游戏,游戏中的CV还有CG做的都比较精细。游戏中对新手的福利元素(新手奖励、等级奖励)、体力系统还有氪金系统和大部分游戏都一样,新机甲的获得途径主要还是需要稍微氪一下。 游戏币分为两种专属的金币还有氪金需要的虚拟币,当然厂家对于虚拟币的获得途径还是比较拓展的,通过活动还有通关关卡都可以获得。 机甲元素的战棋类游戏在以前各种平台和设备上都大量出现过,《机器人大战》《机器人大战X》等,喜欢这类游戏的老玩家大有人在,这款游戏绝对会吊起一拨人去玩的欲望。 游戏上手简单,新手引导穿插剧情引起玩家游玩的兴趣,不过建议在测试这款游戏的时候最好通过苹果(ios)的软件TesrFlight也同时进行测试推广,毕竟现在苹果用户中喜欢玩游戏的大有存在。我这边也是因为有两块手机,才能去试玩这款游戏。 由于我现在等级比较的低,关卡还是比较的简单,不过对游戏的兴趣可没有降低,继续游玩中,期待出正式服。 作为战棋类游戏的老玩家,我建议喜欢机甲元素战棋类游戏的朋友或者没有玩过此类游戏的朋友都可以试玩这款游戏。
7天前 来自PC端
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玩家U_138815963
玩家U_138815963游鲤妹
老玩家了~~
7天前
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游鲤妹
游鲤妹
感谢您的评论,机甲战棋类游戏果然还是大有人喜欢呢~
7天前
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老衲爱宅_1543…
首先游戏画质感觉不错,3D的画面制作,尤其是在机甲方面,很容易造成强烈的锯齿感,因为这种科幻风格游戏直线线条很多,所以毛边会显得相当粗糙。这个游戏的宣传画在我来看制作还是非常不错的,机甲模型设计的也是非常炫酷,暗紫色的色调不但没有显得黯淡,反而是带着一种无限神秘的流光,有一种深沉的华贵感。 游戏地图以宇宙星球为背景,浮在虚空之上战斗,再配合上激烈的战斗,感觉就是一番高达大战啊! 游戏模式方面,采用了我最喜欢的战棋类模式,这类模式最考验的就是玩家对人物的了解、对走位的预判、对对手的针对性打击。 其次,对机甲和人物的养成现在可以看做是这个游戏的核心玩法之一吧,改造,芯片,机师升级,机师换乘等等,没有什么亮点,中规中矩的游戏系统实在让我提不起什么兴趣,不过套路的最大好处就是熟悉,不用费心思去研究,我所钟爱的只是战棋的策略,并非什么养成。
7天前 来自PC端
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玩家U_139059796
玩家U_139059796
要什么自行车🚲
7天前
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游鲤妹
游鲤妹
感谢您的精心评论,红包请拿走!qwq
7天前
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じ☆ve荡_145…
将机甲和战棋结合在一起的游戏真的不多见。想想自火纹IP进入网游以来,SRPG游戏突然就开始爆火,走格类的模式被玩出了无数花样,所有游戏都打着策略的旗号,但是等到具体实施的时候,所谓的策略不是因为太难,被人嫌弃,就是因为太简单,而被人不喜。策略游戏的精华就在于其强大的人物平衡性、走格回合的策略性。SRPG还有一大特征就是,它确实如同卡牌一样要搜集大量的人物,给他们升级、按装备,强大的人物大家都会培养,弱小的人物大家都会给他扔到一旁。 所以,后来的SRPG手游就明目张胆、顺理成章的做成了卡牌策略游戏,把培养卡牌人物做成了重中之重,反而是策略上做的很不用心,甚至于直接就是敷衍了事。一些开发商总觉得把原来的玩法小修小补就能做出新的东西,把原来的玩法添上乱七八糟的新花样就能创造出新游戏,就能吸引眼光,但是这种想法是不对的。没有诚意的游戏,不管怎么做,都没有任何出路。这个游戏我看到的,依旧是以卡牌为主线,所以先期待一下吧。
7天前 来自移动设备
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玩家U_138976494
玩家U_138976494
确实不多见。
7天前
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游鲤妹
游鲤妹
看来您也是位SRPG爱好者啊~~
7天前
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黒白灰、_1311…
玩了三个小时左右吧,到了第五关,回头想想竟然感觉自己好像啥也没玩似的,就感觉这三个小时像是蒙头睡了一觉一样,一无所知,白白浪费了,不,睡觉还能恢复体力,而玩这游戏的三个小时,全浪费了。 各种闪退。你游刚刚测试,闪退可以理解,在这里我不批评,但是我必须点出来,得让你游自己心里有点数,别总在敷衍我们玩家。三分钟一退,优化还不好,手机烫的厉害,希望下一次赶紧改进。 游戏玩法。少得可怜。打了这么久我竟然觉得啥也没玩,我要是你们我就得问问我自己,这游戏算是游戏?说好的策略对战最后变成了你一下我一下,属性够直接碾压过图,那你打着策略的旗号干嘛?我不是说在这里喷你们的难度,只是我觉得,最起码做的精致一点,细节地方润色润色,宝箱放那么远,拿的东西还鸡肋,对我这种强迫症又很致命,这样玩起来很难受的好吗? 其他地方我就不说了,没什么可说的,都是熟悉的东西,进去不用两分钟基本就能明白咋回事儿。
7天前 来自移动设备
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游鲤妹
游鲤妹
您可以留下您的机型,官方会看得到并帮您解决哦~
7天前
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漠墨_1594137…
一般般的游戏吧,我不劝退,也不鼓励,给我的感觉就是一个,怎么说呢,特别平淡、特别平庸、特别没有滋味的这么一个游戏,不是说这个游戏做的不好,而是真的玩起来就没啥特殊的感觉,如果非要我说什么特殊的感觉的话,举例来说: 大天使之剑这游戏我一般就玩一天,然而这一天我能体会到的是飞速升级的暴爽,是的,暴爽,类似于这种游戏不耐玩,但是这种等级飞升的暴爽挺让我沉醉的,当然我是不可能花钱的,只要到达瓶颈立即卸载,说白了就是个爽一把的小游戏。 耐玩一点的吧,比如说托拉姆物语、FGO这种的肝游,慢慢地品,慢慢的玩,很有滋味,成就感会越来越强烈,虽然节奏慢了点,但是最起码能让你感受到游戏的乐趣,感觉空虚的精神有了个依托(像我这种宅男单身狗),每天不上游戏都难受那种的。 而未来机甲这个,属于玩也行,不玩也行的那种,太没味道了,策略性上没那么刁钻,可能是为了放低门槛,无可厚非,养成上也没什么特色,老一套,够够的,唉。
7天前 来自移动设备
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游鲤妹
游鲤妹
可能没有对到您的胃口qwq
7天前
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