喵与筑

喵与筑

2020-03-18 全平台公测

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8.0
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2.2万
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运营商
广州多益网络股份有限公司
开发商
广州多益网络股份有限公司
游戏简介

《喵与筑》是一款治愈系猫咪装扮消除手游。 猫与少女的都市童话,喵咪装扮的配饰穿搭,室内装扮的温暖小家,益智升级的消除玩法,寓教于乐的喵咪问答,甜系治愈给猫个家。甜系猫咪装扮消除手游《喵与筑》现已开启全平台公测!2020喵与筑,有猫的你更幸福!

  • 17173 2020-01-07
    三消游戏看似简单好做,却也因为低门槛而不得不面对海量的竞品,如何从多如牛毛的同类之中脱颖而出?这就考验玩法融合的创新度了。《喵与筑》的精妙之处就在此,尽管玩起来像个传统三消,但并非将寻常的玩法生搬硬套,而是大胆在这之上做了一次加法,用虚拟养猫与收集装扮这些内容赋予了游戏更多的可玩性。
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游戏评价
6条评论47人参与
玩家点评
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Five_15756…
冲着猫猫和三消玩法来的,也耐着性子玩了四五天,蛮失望的其实。 首先是游戏的剧情,又冗长又拖沓,平平无奇的剧情竟然只能跳过一小部分,漫长的头尾部分根本无法跳过,拜托,我就是玩个消消乐,你也要强迫我看剧情嘛,设计太不人性化了;游戏到120关以后太难了,疲于应对。因为消除游戏本身就是为了休闲打发碎片时间,但是过高的难度着实让我失去了信心;另外消除道具的设定非常迷,两个道具相互间无法触发特别效果,经常会浪费道具,还不如一个个单独使用。 而且有一说一,我自己也是养猫的,游戏内的许多做法都是错误的,比如小猫身体不好也不能说洗澡就洗澡吧,常识都没有。如果说游戏以养猫和三消为卖点,但是在这两点上体现得非常业余的话,我是不推荐这个游戏的。
7天前 来自移动设备
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WC逍遥68_130…
作为一个养了两只猫猫的人来说,任何与猫相关的游戏都不想放过。游戏的设定还蛮容易理解的,简言之就是一个养猫的萌新妹子的成长历程。女主会经历养猫的新手期,玩家需要操作女主做出一些选择,而游戏中也会穿插一些对于养猫的科普,模拟养猫的生活。女主养猫中遇到的困难,其实就是她本身一个善良的成长。从接受领养这只流浪猫开始,到后面不断去陪着猫成长,女主也随之跟着长大。这中间的经历和我初养猫时非常相似,不免有些亲近感。 综合玩了几天下来,发现氪金内容还是挺明显的,过关需要用到金币,挑家具需要用到金币,养猫需要金币,游戏内需要花钱的地方很多,但是金币收入却非常有限。建议官方在这方面的平衡要调整下,合适性地诱导氪金可以接受,无脑氪着实不合适。
7天前 来自PC端
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弥猫深巷_1627…
时下比较流行的消除+养成/经营型的游戏,算是披着猫咪题材的消消乐游戏吧。目前同类型的游戏蛮多的,所以一比较之下可以发现差距了。 首先作为一款三消型游戏,不合理的难度设计令人头疼。大概玩到了八十关往后,难度堪比消消乐的两百关。需要靠道具和氪金来跳过关卡,过高的难度难免有骗氪之嫌。对于大部分三消型玩家来说,这类骗氪,明显还是低级了些。 其次是猫咪养成的这个噱头。作为一个吸猫游戏,能见到猫的地方不多,产生的互动也比较少。尤其是在养猫的各种细节上,都出现了很多常识性的错误,这在喜欢猫,实际养过猫的人眼里,漏洞百出。而对于没养过猫的萌新来说,这样的错误着实不应该,会产生误导,如果造成了后续的不良影响,那罪过就大了。希望官方还是尽早去弥补这些错误,以猫咪为噱头可以,但是必须也要担起应有的责任。
7天前 来自PC端
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孤独的见证者_o…
一个云吸猫游戏,而且设定是个养猫的萌新小白,那么游戏就需要在剧情推进时去做到科普的义务啊,不能做误导性的示范。大白天的大门敞开,猫猫自由出入,这着实另人费解。除此之外,剧情的设计也差强人意,女主傻白甜,剧情推进拖沓,节奏慢得令人发指。 一开始的时候以为就是单纯地养猫与互动,谁知道玩着玩着就跳出了个消消乐玩法,并且难度的梯度设定也不合理,有些关卡不用道具是过不去的;在养猫上也没有代入感,猫平常并不怎么能够见到,只能在猫咪花园中看见,相互间的互动极少,这对于一个以猫为卖点的游戏来说,是远远不够的。 综合来说,这个游戏在设定上有些主次不分,猫与筑,从字面意思上我可以理解成为养猫与建造吧?但是游戏内不管事剧情也好,还是实际互动也罢,都显得过于草率了。生硬地用三消去衔接这几种玩法,结果因为难度梯度的原因,导致休闲养猫变成了爆肝养猫,这是我所不能理解的。
7天前 来自移动设备
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whenismile
比较常见的消除+剧情的游戏,加入了猫咪养成,房屋装扮等特点。美术风格的话比较清晰可爱,我还蛮喜欢的;养猫的设计涉及到了些具体的养猫知识,这个做得不错,但是有部分养猫的常识还是出现了错误,希望制作组后续可以做个修改,避免误导萌新养猫玩家。特别一提的是,猫咪拥有自己的独立性格设定,主角可以和猫猫自由互动,超级萌的!玩游戏之前“猫咪是啥”,玩游戏之后“猫猫真香”! 其次就是玩法,休闲游戏有三宝,三消、养成与猫猫,游戏的最主要玩法就是三消,但是游戏难度的设计着实有些不合理啊,八十关以后就疯狂卡关,难道堪比开心消消乐的大后期。而且仅仅通过消除+剧情来解锁新的猫,这样的玩法体验感是不够的,在消除过程中往往会将猫咪养成玩法忽略掉。 总体来说,玩法的设计上拼接感比较明显,更像是硬套玩法公式,把几个有潜力的玩法都拼接在一起。但如果从云养猫的层面来说,还是蛮推荐可以试试的,猫猫是真的萌!
7天前 来自PC端
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