01 更加卡通的画风
《大话西游》手游画面在公开的时候就受到过一些质疑,因为第一眼看过去实在是很像梦幻西游。比如下图,我们可以很明显的看出《大话西游》手游在画风上和端游的不同,相比《大话西游2》五六头身的身材比例,《大话西游》手游的比例大概是四头身的造型,虽然比梦幻西游三头身的造型要偏写实一点,但还是给人比较Q萌的感觉。
左边是《大话西游2》,右边是《大话西游》手游,画风的改变显而易见
在游戏整体画风上,《大话西游》手游的画面色彩要更加鲜艳、活泼,色调也更加的明亮。虽然地名还是和端游中一样,但是场景样貌在手游版中都有了很大的改变。比如新手村东海渔村这个场景,对比《大话西游2》和《大话西游》手游的截图,就会发现大话手游明显要更卡通一些。
02 适合移动平台的玩法改造
《大话西游》手游的玩法和同类的回合制网游基本相似,主线剧情任务只是一个调剂(虽然剧情还不错,并且有配音),玩家大部分的游戏时间是由师门任务、帮派任务、钟馗捉鬼、宝图等日常任务填充。当然,每天上线做日常相当于一个“厚积”的过程,而每周三四晚上的帮战,以及各种限时活动Boss玩法就是“薄发”的时刻。
大话手游中的每日活动指引面板,相比《大话西游2》的活动种类来说要少不少,这应该是开发组出于减少玩家每日日常时间的考量
虽然相比端游的《大话西游2》,大话手游玩法种类还是要少一点,然而每天要完成帮派任务、师门、答题等三个必做日常,再加上捉鬼、宝图等日常任务,以及每周限定日子的活动玩法等,游戏内容已经是足够玩的了。
在这些相似的玩法上,大话手游同样做了很多简化,比如便捷组队、快速地点移动等。在大话手游中,20个师门任务大概10分钟就可以搞定,比端游要快了不少,在上下班、上放学坐公交、挤地铁的路上就能轻松搞定。
03 严谨的数值体系
大话手游在系统设定上基本延续了《大话西游2》的风格。角色升级依旧是在根骨、灵性、力量、敏捷四项属性上分配点数(基本加点都是3敏以上),特色的抗性系统也同样延续到了手游中。抗性除了装备提升之外,还有就是通过帮派贡献来提升,这也是为什么帮派任务是每日必做的原因。
大话手游中的抗性系统,老实说对于此前没玩过大话西游端游的玩家来说,会有点摸不着头脑
手游中宝宝捕捉非常方便,只要使用引妖香就能立刻遇到宝宝,捉到之后就是不断洗到自己满意为止。其他的抗性、技能的设计也和端游版相似
04 便捷的社交功能
社交氛围一向是回合制网游的优势,在这方面上《大话西游》手游做的还算比较方便,游戏中可以直接像发微信一样在各个频道里面喊话、交流,并且游戏中的语音识别系统的准确率很高。语音交流的便利程度毫无疑问要胜过以往玩端游时通过打字或者语音软件来交流,在帮战等组队、团队活动时明显要便利很多,也不自觉间有种拉近和其他玩家距离的感觉。
游戏的商城和《大话西游2》一样叫作“多宝阁”,大话手游中的多宝阁出售的东西比起端游中的来说还是少很多,常用的是银两、伙伴修炼册(提升NPC伙伴经验)、帮派书简(增加帮贡)、各种宝石等强化材料,当然还包括洗点药、改名卡、全服广播等常见的网游商城道具等。值得一提的是,《大话西游》手游并没有手游中常见的月卡、VIP等设定。
《大话西游》手游可以说基本延续了“大话西游”系列的核心框架与设定,但在各个系统方面又有一些不同之处。总的来说,玩过端游的玩家可以在大话手游中找到很多“情怀”与新的体验;而对于没玩过《大话西游》端游的玩家来说,大话手游也是目前市面上最好的回合制手游之一,同时也是少有的能提供类似端游般沉浸度的重度手游。
2016-06-30 16:07