01 承自经典的划屏战斗
如果你玩过前作《无尽之剑》系列作品,那么你应该对本作的操作并不陌生,游戏在战斗的过程中采用第三人称视角,面对体型数倍于自己的敌人,需要玩家看准敌人攻击的时机来操控角色做出对应的动作来避免伤害,格挡、闪避以及招架需要玩家相对的做出划屏、点击等操作来避免受到敌人的伤害,并且在以上动作结束之后敌人极其容易露出破绽,抓住时机点击屏幕对敌人使用破击来将敌人打入硬直状态,随后滑动屏幕来以挥砍、刺击攻击敌人,甚至于还能够直接以一定的轨迹划屏来达到施法的效果。虽然本作在操作上并没有过多创新,但是其承自原作的操作玩法以及高度流畅的画面就足以让人为之疯狂。
02 打破轮回:不再是无尽的重生
在《无尽之剑命运》之中,将原作的地图拆分成为了一个个小关卡,在每个关卡中玩家将挑战一名敌人,同时将一个个区域划分为了一个个的章节,更加的符合时下手游的整体叙事方式。同时也将游戏由原作的“死亡即进入新的开始”这一轮回模式彻底打破,让玩家能够体验到本作全新的内容玩法。当然若玩家怀念原作的循环玩法,在本作之中同样设有此类无尽式的挑战玩法。
03 更加平滑的装备获取及强化
游戏中的装备系统很大程度上依然延续了前作的设定,只不过将武器的升级强化的数值设定以及武器装备的获取方式上变得更加的平滑化,装备的进阶、升星、洗练、镶嵌宝石等等功能基本上都是我们所常见的功能,不过游戏在武器的外观上依然保留了每把武器独特的外观。如此设定之下,游戏之中玩家之间的平衡性也大大的增强,游戏的PVP玩法也能够顺利的展开。
早在iPad时代《无尽之剑》的横空出世就让许多人对手机平台的划屏战斗感到震惊,并且游戏以虚幻引擎为核心所制作的超高水准的画质也一度成为各类游戏的比对标杆。今天小编要为大家带来的就是由腾讯游戏代理的手游《无尽之剑命运》,本作结合了《无尽之剑》前三作的特点,并加入全新的玩法模式让游戏变得更加的耐玩。
2016-06-30 16:06