01 理论上能够无限浮空连招 这点端游都做不到
《全民斗战神》前期还是主打动作,打击感方面最大卖点是所有的角色均带有类似挑空、击倒的控制系技能,而这样的控制系技能则使得我们可以在战斗时轻松完成套路连招,只要打破定力,在落地之前按照顺序点击技能和普通的衔接,就可以实现无限连。在升级前期的战斗中,用技巧来控制敌人(不使用自动战斗的情况下),以弱胜强,动作游戏的操作既视感得以实现:“我连招无线浮空可以越级虐怪啦”。
不过在中后期,三大属性的硬性数值存在则会决定最终的战斗结果(无论PVP还是PVE)。毕竟这是一款以养成为核心的手游,虽然前期的操作可以极大的拉近与RMB童鞋的差距,但是中后期差距会逐渐明显。
02 72变收集元素满满西游风,向端游致敬
手游版《全民斗战神》的另一个不可忽视的亮点就是充满致敬意味的收集元素。而众多的玩法活动,也大都与收集元素相挂钩。游戏最大的养成点也是收集点应该当属另类的“伙伴”玩法72变,而每个变身卡牌均来自于PC端游《斗战神》的设定,致敬意味满满。但是客观来说,这是一种伙伴养成系统,并不是真正意义上的“变身战斗”。因为变身相当于替换另一个角色出场战斗,没血之后换人继续的套路。
整体上变身系统类似于羁绊的卡牌设计,以及妖精系统中所有的卡牌更是直接取自西游设定。玉皇大帝、王母娘娘、蝎子精、玉面狐狸...这些耳熟能详的西游“NPC”将直接由我们亲自打造收集,个中成就感不言而喻。当然,收集只是第一步;收集后的养成才是真正的要点哦。不可否认,中后期大R与非R的差距还是相当明显的。
03 养成套路是端游的简化版 装备洗洗洗
相比较于沉浸于烧钱洗装备随机词缀的斗战神端游,手游版《全民斗战神》在词缀属性上进一步简化;攻击、防御、生命值,这三大属性即为游戏中的最终养成目标。而在前期,依靠闯关获得的技能点和装备等,也将支撑角色的基础养成。想要获得一套不错的装备,洗练是最为快速的一种方式;我们可以通过洗练来增加和更换装备的词条属性(虽然只有攻击、防御、生命值这三条),尽量让前期的装备属性得到最大的提升。
当然,洗练装备也只是最为基础的养成;随着游戏的深入,我们将会发现,除了装备以外游戏还提供了更为系统化的养成设定。比如坐骑、装备以及各种被动技能的养成等;而作为游戏特色的“七十二变”系统,则可以看作是另类的伙伴养成,并且每个“伙伴”均会对角色的属性有所加成哦。
04 总分7.5分:套路自由更少 动作连招更好
当年腾讯的《斗战神》可以算是中国自己的暗黑3,当然这指的是前期的剧情和动作体验,后期因为养成上问题多多,逐渐退出了一线大作的行列。如今改编成手游之后,依然是通过前期炫目的无限连招操作,以及复刻了大话西游的剧情,让玩家感到值得一试。然而中后期的游戏重点则集中于收集以及对数值的养成,当然是简化版和轻松版的啦,不需要太多搭配build上的考虑,强化就对了!
当年腾讯的《斗战神》可以算是中国自己的暗黑3,当然这指的是前期的剧情和动作体验,后期因为养成上问题多多,逐渐退出了一线大作的行列。如今改编成手游之后,依然是通过前期炫目的无限连招操作,以及复刻了大话西游的剧情,让玩家感到值得一试。然而中后期的游戏重点则集中于收集以及对数值的养成,当然是简化版和轻松版的啦
2016-07-28 10:49