01 戴红蓝眼镜的猴子反应迟钝(误)
游戏主角是一只戴着红蓝眼镜的猴子,在一大片颜色拼接场景的边角处有黑色的一团物体随时有怪物产生,通过点击场景任意位置猴子就会飞过去,长按一个方向让猴子持续射击。确实没有什么操作难度,但这只猴子的反应是真的迟钝,点击位置后需要傻站着半秒才会飞过去,飞的速度挺快,就是反应迟钝,很多时候不小心死了都是因为贪刀+反应迟钝。
飞行过程,飞的速度倒是挺快的
除了飞行反应慢,猴子射击反应也是慢的可以。长按射击就注定要有一定的操作时间,再加半秒反应时间就导致玩这个游戏需要将你的时间提前1秒钟,在敌人多的时候,有一方离你还有一定距离的时候就趁早换位置攻击,不然很容易死。在跑路的过程中无法改变方向,就是死死的冲向目标后再到另一目标,所以很多时候死法都是在冲的路上撞到黑色怪物自己死了,跟碰瓷似的。
只有一方有敌人时可以保持原地不动射击,敌人多了就跑吧,虽然你反应慢,但你跑的快啊
02 画面有点特别,死一次换一次颜色
游戏画面整体为大面积的色块拼接,这样简单粗暴的画面真是不多见啊,也可能是这个原因让人对游戏印象更加深刻了。游戏共5种颜色,红、黄、绿、蓝、紫,不是有种说法是不同颜色会带给人不同的情绪影响吗,小编反正是感受到了一些,每次主色调如果是红色或黄色这样刺眼明亮的颜色,玩的时候内心就非常焦灼急躁,而且太鲜艳了也总觉得不舒服,相比之下蓝色绿色紫色比较舒服一些,但是背景色是随机的,死一次才换一次,还有可能几场都是同一颜色。
主色调为蓝色,在边角区域搭配黄色
主色调为紫色,边角搭配橙色
讲真小编一眼就被游戏画面吸引住了,虽说是大面积色块的拼接,但这种鲜艳的画面还是在众多讲究均衡的游戏中显得尤为独特。游戏是属于休闲益智小游戏,其实玩了这么多类似风格的游戏后大家也能得出一个结论:画面简单UI清爽的游戏通常都 好 虐 心!
2016-08-26 14:37