01 展开联想:想象不同场景的物品关联
整个游戏的线索是一个从天上掉下来的被邪恶异次元妖怪夺走的祈福魔笛,通过魔笛可以听到宇宙的声音,也可以吹出美妙的歌曲,唤醒沉睡的精灵,这都是解开宇宙秘密去探险的关键所在。游戏的情节设置也大抵是邪不压正的正邪较量,随着主人公小矮人解开各种游戏中的谜题和机关,一步步打败邪恶力量的故事。游戏场景采用了延展式的场景,控制人物走向画面两侧会出现新场景,场景和场景的物品和人物之间也存在着巨大的关联。例如在打铁的老爷爷出现的场景中,老爷爷提示了四个东西的大致样子,这四个东西可以组成飞碟,其中飞碟的底座其实就是浴缸啊喂(神六是这样上天的我可不敢坐啊西八)可以说在同一关卡里面,每一个场景里的物品和人物都和其他场景有关联,只有联想才是解开最终谜题的方法。
02 谜题种类丰富,书是制造宇宙飞船的关键
游戏中解谜的谜题种类非常多,设计到物理、音乐、机关、偶尔还需要一点小运气,等等吧各个方面,谜题根据场景不同不停贯穿于游戏中推动着游戏发展例如获得小刀道具需要帮农夫把树上的灵魂弄成蘑菇形状啦,飞船操作杆需要撞碎带有操作杆的木架把操作杆揪下来啦。偶尔脑洞大开的谜题会让思绪卡住,不过用书中自有黄金屋这句话来作为这个游戏解锁的关键实在是再恰当不过。小矮人床头旁边的书就是铸造宇宙飞船的关键,通过每次解锁(解锁方法偷偷藏在文中仔细看)可以翻开图书,就可以查看当前可以推进游戏的方法(自带攻略可还行)。也因为其自带攻略的特性,因此降低了这个游戏的难度。当一关内所以谜题全部解锁就进入下一关,根据剧情推进,飞向宇宙中另一个星球去解救哪里的贫苦大众。
03 画质音效感人,细节控和艺术控的挚爱
为什么我的眼里常含泪水,因为我爱这画质爱的深沉。游戏通过细节表现宇宙的深邃,采用了金属和工业风格,配合清新的场景设置,营造出外星球的异样和谐,充满奇幻。音效方面也通过笛子等管弦类乐器制造出宇宙的空旷感、空间感和缥缈感。30块真是买不了吃亏买不了上当。现在各大独立游戏工作室(尤其是一些小国和边缘地区的独立工作室)实力真是不容小觑(我这里点名表扬一下《never alone》),当艺术还原到艺术本身,你才发现人的创造力的是难以估量的。Amanita Design以其多年专攻FLASH在线游戏的经验再次折服了众人,游戏界搞艺术搞得最好的公司,这个队我站了。BTW中国的动画水平要是能有人家一半用心,也不会每次特效就值5毛钱了(手动微笑)。
银河历险记 3
Samorost 3
类型:冒险 | 开发商:Amanita Design |
语言:英语,法语,意大利语,德语,西班牙语,阿拉伯语,保加利亚语,丹麦语,芬兰语,荷兰语,日语,韩语,匈牙利语,挪威语,波兰语,葡萄牙语,罗马尼亚语,俄语,泰语,繁体中文,土耳其语,乌克兰语,简体中文,捷克语,希腊语,瑞典语 | 联网:否 |
今个!要推一个鸿篇巨制,宇宙题材是一个非常经典而永恒的题材但能将宇宙的空间感表现出来的游戏非常之少,宇宙的空间感不在于空旷而在于所有的一切都事无巨细的呈现在面前。此款游戏将解谜融入到宇宙中题材之中,做到了让人看的汗毛倒起的细节感和深邃感,所以准备好1.34G的内存,和30块钱(是的,这是个付费游戏,但是这30块钱就算买了当画看也是值的),咱们就开始好么?
2016-09-20 10:48