01 命运世界人物被赋予固定角色
虽然游戏在大系统构架方面与同类游戏并没有太大的变化,但是在诸如战斗和辅助等系统上,还是有一些小小的创新,而且游戏制作水准相比同类游戏还是略高的。
《格林笔记》描述被反复阅读着的绘本故事,在其命运世界里,人物们都已被赋予了固定的角色,而没有被赋予定位的主角们,在这个奇怪的童话世界里冒险,去面对那些童话中的角色完全不同的命运。本作的剧情非常多,每个场景之间都会穿插大量的剧情模式。
该作音画作水平都位属上等,战斗动态流畅,人设萌度破表,在游戏BGM上也算是煞费苦心,采用了多首凯尔特叙事风强烈的 BGM,无论是主菜单界面、战斗还是其他界面的背景音乐都充斥着热血和激情。
02 ARPG游戏加卡牌游戏战斗系统
游戏的系统构成是ARPG游戏+卡牌游戏的结构,主系统是由角色培养、队伍编成、抽卡、购买道具等等这些构成,游戏的战斗玩法采用全程触屏操作,去掉了传统的虚拟摇杆和按键,直接以手指滑动、点击等的简单操作来移动角色并攻击敌人。战斗有一定难度,并不是单纯的砍杀就可以完成,角色的安排、战斗中的夹击应用、切换角色的时机、必杀技释放的时机等等都对玩家的策略性和操作有一定程度的要求。
游戏中还将会有小红帽和灰姑娘,不可思议的国度的爱丽丝等各种各样的童话角色登场,你能想象爱丽丝战斗时的场面么?










在《最终幻想》和《勇者斗恶龙》冷饭炒过各种口味之后,SQUARE ENIX终于又推出了一款全新制作的动作RPG手游《格林笔记》。该作是一款加入动作要素、建筑经营要素的 RPG 游戏,画风华丽,玩法新颖,喜欢日系手游的同学可以一试。
2016-11-01 11:27