01 还原小说剧情,NPC小细节增强代入感
《天启之门》既然改编自同名小说,其剧情就必须要还原原著,否则只能自砸招牌。好在本作在剧情的还原度上是非常高的,采用的是网游一贯的改编手法,即通过第三人称的视角旁观整个剧情。
而本作在与NPC的互动模式上设计的格外贴心,NPC会随着剧情的走向而出现在他们应该出现的地方,例如在魔神窟里发生剧情时,陈小练就会在魔神窟出现,此时你去飞机那里是找不到他的。这一点会格外让玩家有身临其境的感觉。
02 画面带有卡通渲染风格,战斗表现不过不失
《天启之门》采用的是水平视角转换的模式,也就是整个画面可以横向旋转360度,但画面景深和垂直角度不能调整。整体而言本作的画面制作水平还算过关,在场景、建筑、人物的建模上用了一些心思。虽然某些地方的锯齿感强烈,但不影响整体画风的和谐。既然画面做的还算华丽炫彩,却不能够全视角360度观察,对画面党来说也是一种遗憾吧。
《天启之门》在画面上的制作过关,因此在场景特效和战斗场景的制作上也不会忽视。本作的战斗场景,无论是在副本中还是在野外地图里,人物的动作都是流畅顺滑的。技能的特效说不上有多么的华丽和炫酷,但就是这种火爆而又不晃眼的战斗特效拿捏的刚刚好,即便是同屏多人战斗,也不影响战斗的流畅度。
03 肝帝式丰富玩法,根本停不下来
端游有一套熟为人知的玩法,那就是日常。在手游强势发展的今天,端游的这一套终究免不了被带了下来,而且很多人也乐此不疲。对他们而言,《天启之门》这种带着日常、跑环、限时的肝帝类游戏简直就是他们消磨时间的最爱。
本作的日常玩法分为单人模式、组队模式和组队也可以单刷的杂交模式、挂机玩法以及休闲玩法。单人模式包括赏金任务、军团任务。密境爬塔等几种,组队模式包括BOSS讨伐、黑暗试炼、竞技场、3V3战场、军团争霸等等,挂机玩法则包括挂机狩猎、离线收益,而最后要重点说一下休闲玩法。
在手游逐渐发展的今天,单一的模式已经不能满足玩家的需求,所以杂糅式、全面式发展的游戏越来越多,《天启之门》就别出心裁地安排了两个特色小游戏,包括宠物任务(也就是翻牌连连看)和蘑菇庄园(打地鼠),因此在日常玩法上,本作算是下足了功夫。
而且随着主线剧情的不断推进和等级的快速升高,一系列养成玩法融入了主线当中。本作里人物的等级足有数百级,所以根本不愁没得玩,因此在养成系列中,包含了宠物养成、人物装备(强化、镶嵌宝石、附魔、升星、打造套装、翅膀升级)、技能解锁升级、神兵养成,以及作为主线的神器觉醒,即通过不断完成主线任务、提升等级、挑战觉醒副本等解锁觉醒装备,提升战力,因此在养成的路上,你不寂寞......
试玩小结:《天启之门》的整体素质算是国产手游中的中等偏上一点的水准。细腻的画面、激情四射的战斗、沉溺其中根本停不下来的活动和任务、不怕你战力不提升就怕你没钱没材料的高能养成系统,构成了一个适合于肝帝大佬们的重度手游。不过游戏目前VIP等级可以直接加角色属性数值,这个实在有点太“凶残”了。
《天启之门》的整体素质算是国产手游中的中等偏上的水准。细腻的画面、激情四射的战斗、沉溺其中根本停不下来的活动和任务、不怕你战力不提升就怕你没钱没材料的高能养成系统,构成了一个适合于肝帝大佬们的重度手游。【作者:黄金太阳 编辑:Nando】
2017-04-24 10:28