01 游戏玩法:不断向前,点击触发招式
游戏属于竖版的跑酷,游戏的主角是一位小忍者,要不断地前进、修炼,游戏的目的也很简单,只要一路向前即可,比的是走的路程远近,通俗来说就是无尽模式。游戏的操作只要用一根手指即可完成。小忍者不会断地前进,在前进的道路上有很多“靶子”这些靶子中间有一个圆点,只要在小忍者通过圆点的时候点击,小忍者即可触发招式或者弹跳。在通过圆点的时候玩家只要手指一点,小忍者即可通过,要是提前点击或者没点中那么游戏就结束了。
02 游戏场景多样化
游戏的场景可以说非常多元化,经常变换颜色,由于是无尽模式,一旦小忍者死去了,游戏就必须重来,厂商也很贴心,每次重来的场景都会有颜色的变化,避免审美疲劳,但是敌人和场景基本都是一样的,在路上会出现很多的敌人,只要你遵从游戏规则看到圆点的时候点击,就可以避开敌人或者对敌人出招。游戏里通过的场景越长,忍者的速度就越快,而且出现的圆点也越密集,非常考验玩家的反应和手速。
忍者跑酷游戏可以说你见过很多,但要说触发招式的“忍者跑酷”游戏……你也许见过的也很多,但是《突破忍者》这款跑酷就是和外面的妖艳贱货不一样,可以说是让人有点上瘾的节奏!
2017-01-13 10:41