01 扫雷背后的本质:RPG
在说游戏玩法之前,《穿越雷区》本质上其实还是一款角色扮演游戏,玩家需要控制主角进行地牢冒险。并且在这个过程中打怪刷装备,并且挑战最终BOSS。游戏在流程上并没有太过特别的设定,不过加入了扫雷玩法之后,它就变得有些与众不同。
02 扫雷与Roguelike
说起Roguelike大家应该会想到《不思议迷宫》、《贪婪洞窟》这类的游戏。而《穿越雷区》采用了类似《不思议迷宫》的翻砖块玩法,不同的是游戏将敌人作为地雷埋在砖块之下,玩家可以根据地板上的数字判断出哪个方块下面隐藏着敌人,甚至于你还能够长按标记出对应的敌人,并将它周围的方块全部点开,敌人就现出真身了。
将所有敌人找出来后,你可以自由地选择想要击杀的敌人进行攻击。需要注意的是,若你直接点开有敌人的方块,那么你将被拉进战斗,并且敌人的战斗力也要高得多。
并且在方块下还藏有大量的彩蛋、道具、事件等,玩家需要不断变强并一层层往下直至关底BOSS。在这里游戏引入了类似《贪婪洞窟》的随机死亡机制,即玩家只能够将装备带出迷宫,而一些迷宫中获得的消耗道具则全部无法带出,并且死亡惩罚也极高,你在迷宫中获得的装备都将随着死亡而彻底消失,若想中途退出必须先找到回城卷轴方可。
03 角色与成长强化
在《穿越雷区》中目前设计有七个职业,玩家需要通过签到、收集碎片或付费等手段获取,每个职业的技能各不相同,在玩法上也各不相同。不过游戏的玩法核心仅仅只是围绕单角色的培养为主,就算不氪金买角色,也不会对游戏有任何的影响。
而在角色成长方面,玩家需要在地牢中不断地击杀敌人来提升等级解锁角色技能,同时战斗力的提升极为依赖装备,你可以通过不断挑战地牢来获得更高级的装备。同时游戏中的装备强化需要通过其他装备来提升强化概率,想要顺利地强化成功最好的方法莫过于多喂一些高级装备,不过根据实测,游戏中的强化依然是个无底洞。
04 总结:有趣但易疲劳
《穿越雷区》虽然以扫雷+Roguelike的玩法令人感觉极具创新,不过扫雷玩法本身就是沉浸感极强的游戏,再加上Roguelike游戏往往自带“肝”属性,二者之间存在有一定不可融合的差异点。当你长时间体验游戏后,你既想要快速的刷怪闯关,同时又受限于扫雷玩法带来的怪物加成,不得不停下高速跳动的手指动脑慢慢思考数字间的安全地带,最终导致玩家的疲劳感大幅上升。
不过总体上来说,《穿越雷区》的玩法新颖并且在烧脑的同时又极具耐玩性,有兴趣的玩家一定要试试本作。
80-90后的玩家应该都知道,Windows系统里自带有一款超经典的游戏——扫雷,这个简单却又极为烧脑的游戏在那个游戏匮乏的年代曾风靡一时。扫雷是通过数字分析3x3格子内的数字来确定地雷的位置,随着地雷数量的增加,扫雷难度也直线上升,就算放到现在依然是极具挑战性的游戏。今天我们要聊的是一款名为《穿越雷区》的游戏,其将经典的扫雷玩法与Roguelike玩法相结合,这二者的结合究竟能产生怎样的乐趣?让我们一起来看看吧。
2019-03-04 14:41