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值不值得玩?| 皇室战争:不玩和咸鱼有啥分别

2016-03-31 13:29:22作者:右角的魔王 手机订阅 我要评论()
导读: Supercell公司的《皇室战争》即将在今天登陆安卓国服。《皇室战争》在玩法模式上融合了卡牌、塔防、MOBA等多种元素(当然还有COC),呈现出了一种截然不同的手游新玩法。在本期栏目当中,我们就来看看对于卡牌爱好者、COC玩家等不同类型的人群,《皇室战争》都有哪些吸引人的地方吧。【编辑:Nando】

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Supercell公司的《皇室战争》即将在今天登陆安卓国服。《皇室战争》在玩法模式上融合了卡牌、塔防、MOBA等多种元素(当然还有COC),呈现出了一种截然不同的手游新玩法。在本期【值不值得玩】当中,我们就来看看对于卡牌爱好者、COC玩家等不同类型的人群,《皇室战争》都有哪些吸引人的地方吧。

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我是卡牌游戏玩家:8张卡牌也能也玩出套路吗?

《皇室战争》虽然不是一款纯正意义上的卡牌游戏,但游戏的兵种、建筑以卡牌的形式表现,外加卡牌升级和卡组搭配的玩法也让不少人把皇室战争直接归类为卡牌类游戏。《皇室战争》的对战模式,表面上带有RTS、MOBA以及塔防的影子,但实际上在操作中玩家的确能体会到类似《炉石传说》、《万智牌》等纯正卡牌对战游戏中所体现的“见招拆招”、卡牌相互克制、博弈的乐趣。

比如当对手打出一个巨人,此时巨人所在的那条分路,你的士兵就会被他所牵制,不消灭巨人前你没法攻击地方的建筑。此时巨人的功能就相当于炉石中的嘲讽,起到了护脸(保护建筑)的作用。

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除此之外,游戏卡组虽然仅有8个卡位,卡牌总数也不多,但一两张卡牌的变化往往就会引发连锁反应,改变玩家在对战中的打法思路和战术习惯。因此卡牌的组合与搭配正是《皇室战争》的一大学问,这对于那些喜欢研究卡牌的玩家来说也是很有吸引力的。


我是部落冲突玩家:升级建筑的时候可以来两把

对于部落冲突COC玩家来说,玩《皇室战争》是一个“顺理成章”的事儿。《皇室战争》国服全名《部落冲突:皇室战争》,游戏继承了COC的世界观背景、它的画风、他的兵种建筑等各种设定。《皇室战争》和COC的关系就像炉石和WOW的关系。

同时在《皇室战争》的战斗中,类似COC的塔防元素也得到了大量的体现;熟悉的兵种、法术和建筑也会给COC玩家带来不同的感动与新的体验。退一步说,在COC游戏中升级建筑的时间里,你总得找一个别的什么游戏来打发时间对吧,《皇室战争》就是一个理想的选择。

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我是竞技游戏爱好者:简单舒适和竞技深度可以兼得吗?

目前市面上以MOBA、FPS射击为主的竞技手游,大部分都是将端游时代的玩法模式还有操作简化之后搬上手机,简化后的游戏在对抗深度与竞技性上难免有所折扣,无法满足竞技游戏玩家对于对抗深度的需求

而吸收了RTS、MOBA、塔防以及卡牌多种游戏精髓的《皇室战争》在操作上完全根据移动平台设计,简单舒适的同时,也由于多种类型的融合,玩法上得到了互补,保证了游戏在策略对抗和竞技性上的深度

同时游戏营造了很好的竞技氛围与环境,自动的录像回放功能、以及游戏内置的可以观看天梯排名前列高玩们实况对战录像的Royale TV功能,都对游戏竞技氛围的塑造起到了积极的作用。

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我是普通手游玩家:

目前市面上不少手游的玩法都有很严重的同质化现象,《皇室战争》在这点上可以给广大对手游有些“审美疲劳”的玩家们吹来一股新的清风。游戏融合了卡牌、塔防等多种游戏类型元素,然而玩起来又和以上这几类游戏完全不同,因此对于玩惯了国内手游的玩家来说会有很强的新鲜感。

另外《皇室战争》在3月全球上线之后人气持续居高不下,已经成为了游戏圈的一个现象,作为玩家的你,如果还没尝试过的话,真的有点out了...

值得玩:

+ 极具新意的,融合卡牌、塔防多种元素对抗竞技玩法

+ 上手容易精通难的系统

+ 延续COC的世界观、画风与设定

不值得玩:

- 卡池深度不够

- 卡牌升级所需的投入是个大坑

- 漫长的开箱子时间与有限的栏位影响游戏心情

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适合推荐人群:卡牌竞技游戏爱好者、COC等SC公司游戏玩家、厌倦了“千游一面”现象的手游玩家;

谨慎入坑人群:无

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