由于这三个装备的说明里都有“提升运气”字样,但都没有公开的资料加以证明,所以还是由我来统一测一下吧。
1. 人物自带随机幸运值1~5,且幸运值只有整数
2. 战斗中实际幸运值若小于1则取1,大于5则取5
3. 幸运值可增加出手速度,241敏以内1幸运值=10敏捷,241以上1幸运值≈33.33敏捷
4. 人物出手速度相同时,发起战斗方先动
5. 取【不幸的戒指】作为测试辅助装备(幸运值-5)
测试开始
以下列出完整测试步骤,请根据个人理解能力决定看多少。
黄色背景为关键步骤,只看黄色部分也可以得出结论。
*注:测试1~17时间为2018年5月26日,测试a~f时间为2020年6月9日,故角色所带初始幸运值不同。
本测试用到了法师、骑士、矿工三个号,整体思路为先分别测出每个号自带的幸运值,再根据出手速度公式计算出对应装备改变的幸运值,经由双方互相发起战斗验证。
疑点解析
1. 如何保证出手顺序没有被乱敏影响?
由参考资料文中可知,PK乱敏几率为10%。表中的先动顺序均是保证连续三次战斗出手顺序完全一致后记录的,连续三次战斗全都乱敏的概率为10%^3=1/1000,千分之一的概率个人认为可以近似等于0。
2. 参考资料文中写订婚戒指是+1幸运值,为什么你测出来的结果是不加幸运值?
【冠军徽章】的说明:“◆只有亲自通过三个级别的冠军赛后获得的【冠军之环】兑换的【冠军徽章】装备后才有“三冠王者”称号;若通过捡取、购买等方式获得【冠军之环】兑换的【冠军徽章】,佩戴后没有称号”,猜测可能订婚戒指也要自己亲自获得才会有幸运值增加效果(同理结婚戒指)。
测试结果
幸运值变化
无尽思念 +1
狂战将军的腕轮 +2
星光波动鞋 +3
【编辑:煌少天】