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《十二之天叁》评测:一款有年代感的韩国国战网游

2017-03-30 10:36:55 作者:象哥 手机订阅 我要评论()
导读: 《十二之天叁》是由韩国ATL1研发的一款魔幻网游,前作有《十二之天》和《十二之天2》,该作在国内由信城网代理运营,目前游戏已开启删档测试。玩家将扮演一名成长在魔幻大陆上的侠士,通过打怪升级提升能力,进而加入势力和门派,并最终参与到规模庞大的争夺战中去。

《十二之天叁》是由韩国ATL1研发的一款魔幻网游,前作有《十二之天》和《十二之天2》,该作在国内由信城网代理运营,目前游戏已开启不删档测试。玩家将扮演一名成长在魔幻大陆上的侠士,通过打怪升级提升能力,进而加入势力和门派,并最终参与到规模庞大的争夺战中去。

作为续作,游戏继承了前作的大部分玩法,同时优化了画面质量和技能特效(不过毕竟是老游戏画面本身还是有些年代感)。不过汉化版本在许多地方都翻译得不太准确,导致这款游戏对于不熟悉它的人来说有点门槛。不管是对其期盼已久的老玩家,还是想入门而不得法的新玩家,都跟着小编一起来看看这款游戏的里里外外吧。

 庞大地图需摸索,上手完全靠自己

游戏出生点“苍龙圣殿”是一个巨大的宫殿,如果仅仅靠步行,不购买传送服务的话,从宫殿的这一头走到那一头大概需要7到8分钟,可见这款游戏的地图非常之大。在如此庞大的场景里行走时,游戏为了优化显示质量,把一定距离之外的玩家模型都屏蔽了,所以经常看到浩瀚天地就自己一个人,而走到广场上时却又突然冒出一大堆人。

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游戏拥有庞大的地图

由于是韩国早期游戏,除了帮助手册之外,许多事情都没有像国产网游那样提供手把手的教学,不少玩家表示进来不知道该干嘛。无论是在游戏里行走的感觉,还是上手时所必须经历的摸索,都很像《secondlife》,需要一定耐心和兴趣,相对来说这种没有任何指引的网游其实会更让人有探索欲望。

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在地图内探索了一番才发现练级点

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