当FPS刚风靡的时候,玩法只有简单的团队和爆破;在2008年,CF——《穿越火线》国服刚开启时,连刀战都没有。如今的CF保持着平均一个月一个大版本更新的节奏,持续为玩家提供新的玩法和内容。而纵观国内的FPS网游,突围、围剿、猎场、生化、躲猫猫、占点、歼灭、塔防、夺羊、间谍、大逃亡...各种新玩法层出不穷,并且新内容均获得不错的成绩。
各种烟雾弹等投掷道具的使用会影响战局的走向,没有烟雾头盔哦
而反观CSGO,却依然坚守着爆破、团队以及救人质的“底线”,更多的创造则交由玩家;这些年,纯UGC打造的创意工坊产出的玩法不弱于整个国内FPS市场推出的新内容。
你是选择看似更权威的官方打造还是选择自由性更广袤的玩家创造?这里,我们都需要一个答案。不过目前国服的创意工坊仍未开通,鹿死谁手,尚未可知。
目前的CSGO的国服官方玩法内容还是较为匮乏
总的来说,CSGO国服的出现可以说给了喜欢FPS射击的玩家一个全新的、优秀的选择。CSGO作为CS系列的正统作品,品质毋庸置疑,真正的CS继承者。同时国服基本无缝对接国际服,外服玩家回归也顺理成章。可以说只要是喜欢FPS射击类游戏的玩家,都应该试试看CSGO这款作品,何况现在国服就要来了,你为什么不玩。
游戏中捡到一把皮肤枪械,没事拿出来看看武器效果
还是熟悉的界面,还是熟悉的CSGO的味道;除了和谐,国服并没有其他改动
【编辑:Nando】