今天说一说拳霸在JJC擂台赛中的表现吧。
【拳霸】
优点:
1.追击能力第一,冲拳技能5S一个,点出吸人和加速后容错率暴增,非常恶心
2.攻击高,虽然技能单体攻击看上去不算高,但是一旦被抓住,一套连招下来就是一半血没了,交觉醒的话经常能秒人
3.没有蓝耗的限制,永动机,只要实力足够一串三没有阻力
4.纹章效果堪称变态:
蓝色纹章冲击技能附带一定晕眩效果(实战中约为30%触发率甚至更高),拳霸本身是一个没有什么硬控的职业,有了这个纹章,运气好一场打出无数个硬控,对霸体多但是出手缓慢的战士系来说简直是噩梦。
粉色纹章压制对手回蓝(触发条件好像是击飞,削弱过一次,但是还是很可怕),这个恶心的纹章我不想多说,一个永动机,还能压制别人回蓝,基本上只要对手是拳霸,即使我赢了,下一场也是几乎1000蓝开局,放3个技能就空蓝。
缺点:
技能优先度不够,霸体技能少,和很多职业对拼技能容易被破招
实战:
擂台赛T1级别
丧心病狂局里最多的就是格斗和拳霸,但是被格斗克制得很死,玩得好的拳霸基本不和人对拼技能,而是利用自己的高机动性躲避对手出招,然后趁对手出招僵直时反打。
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【编辑:小猪佩雯】