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2018科隆游戏展新游尝鲜坊:受死吧——宫崎英高《只狼》实机演示

2018-08-22 16:13:02 作者:新游酱 手机订阅 我要评论()
导读: 不得不说,《只狼:影逝二度》充满了日本战国的文化美感,硝烟中的武士,断壁上的楼阁,这是人家的文化自信,希望我们国内有一天也能做出这样的作品吧。

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一年一度的科隆游戏展目前已经拉开帷幕啦,作为世界三大游戏展会之一,科隆游戏展每年都会放出不少新游戏的猛料,让玩家朋友们激动不已,新游酱这里也是整理分析了一些绝对的好游戏供各位玩家朋友们参考,让我们一起来看看这些未来铁定要火的游戏吧。

著名阴人老贼宫崎英高想必是不少玩家的“心头肉”,其创造的魂系列游戏已是一代经典,不少的抖M和猛男都流连忘返于老贼设计的黑暗世界里,系列游戏爆棚的口碑已不需我们再多的介绍,我们今天就来看看宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》。

不得不说,游戏充满了日本战国的文化美感,硝烟中的武士,断壁上的楼阁,这是人家的文化自信,希望我们国内有一天也能做出这样的作品吧,《只狼》在游戏里用了大量的汉字,那看起来很好看。

游戏将在2019322日发售,支持简体中文,亚太区将由方块游戏发售。

实机演示

整理分析要点

1.主角不再是膝盖不能弯曲的不死人,游戏里有大量的场景飞跃,有点像是《蝙蝠侠阿甘系列》和《刺客信条:枭雄》的那种飞跃,但又有自己的一些动作特色。

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2.和魂系列一路怂或者一路莽的杀怪流程不同,《只狼》的战斗能给玩家提供较多的选择,我们看到主角能做类似《刺客信条》暗杀(敌人还有警戒值),还有躲墙和降低身位的设计。

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3.游戏的战斗系统似乎不止是对砍,还有对刀。在演示中,我们能看到主角在面对敌人时不止是你一刀我一刀的劈砍,而是双方剑刃相对的对决,没有出现QTE提示,或许就是玩法如此。在一定的回合后主角就能触发高伤害的处决动作。

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4.主角的动作斩击很帅,且他拥有不同的武器组合,上次的预告中出现了防反手盾,和破防斧,这次演示中展示了破防斧的实际演示,结合之前《只狼》开发团队说游戏是个纯粹的ACT,没有升级。可能意味着游戏的战斗重点在于不同装备的搭配。

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5.游戏里有很多类似篝火和魂灯的神像,主角做下后会出现“鬼仜見出”的字眼,可能是个保存点。在被击杀一次后,屏幕出现一个“死”字,主角却不会马上死亡,过了一会就会爬起来,由“死”转“生”,随后获得一个攻击增强的效果。猜测或许是一个保存点可以让主角死两次?所以叫影逝二度?

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6.简单来说,《只狼》是《天诛》+《黑暗之魂》的新生体,很有野心!

更多截图欣赏:

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【编辑:DIO咕哒】

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