继《掘地求升》之后,又一个让主播和玩家疯狂的游戏出现了,《跳王》,这是一款十分魔性的像素小游戏,可以说是又一次的挑战了玩家们玩游戏心态的底线,这款游戏估计是继《掘地求升》后又一款能在游玩过程中让众多的玩家抓狂的小游戏了。
《跳王》的操作方式可能比大部分已知的平台跳跃游戏都简单:空格键蓄力,左右方向键控制跳跃方向。游戏只有站桩跳跃一种形式,没有助跑跳。当骑士处于滞空状态时,不能使用方向键协助调整落点。因此,与其说这款游戏是平台跳跃类游戏,倒不如说是一款基于平台跳跃关卡的弹射类游戏。
游戏没有设置蓄力进度条,也没有提示落点变化的指示抛物线。玩家不能通过人物模型的动作变化或音效来判断蓄力程度,唯一的判断依据是此前积累的游戏手感。而完全依靠手感,为玩家的每一次跳跃注入了玄学元素。手感看似和游戏时长正相关,但由于感官往往不太准确,实际跳跃效果经常和玩家预期不一致。
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