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魔兽8.3版本S4赛季 2400分段神牧毁灭术竞技场心得

2020-09-09 15:58:28作者:煌少天 手机订阅 我要评论()
导读: 由于上赛季术士队友不能稳定上线,外加上我认识的术士朋友大多数热衷于团本、大秘、评级,导致我从开服第一周2100打到2400花了近两月时间。在联盟竞技场冷清的大环境下,上分最困难的已经不是战胜某个组合,而是寻找稳定的队友。S4赛季相比S3赛季,最大的变动莫过于引入了腐蚀装和增加了绿字属性,神牧可以说是从这二者中受益最大的专精之一。本帖仅是我个人的理解、或者说是基于我现在配装和属性前提下,我能这样打。

对于不同的配装和打法,我觉得只要能打赢,能上分就是好的。

S4赛季术士队友:黯然神伤、醋包包。

最高排名:国服第8。

胜率:67%。

一、天赋

进场前我的天赋,冲突是默认的主槽附送神圣守卫。基础天赋中只有遇到贼法的时候,我会点出死后余生,和天堂之羽。如果是敏锐贼法,pvp天赋点渐隐、强疗、大天使,精华主槽带活力导管。如果是奇袭贼法pvp点渐隐、聚、强疗,精华主槽带活力导管。神毁内战,主槽带烈焰熔炉、pvp天赋神圣守卫、渐隐、强效治疗术。因为场内遇到组合不同,精华和天赋都会有相应改变,所以后面在对阵不同组合的时候,我会详细介绍应该使用什么样的天赋和精华。

二、精华

关键精华:冲突与斗争、活力导管、清醒梦境之忆、烈焰熔炉。

副槽精华:救世之魂、时空奇思。

其中四个关键精华是一定要有且是满级,其中冲突与斗争是附送神圣守卫天赋,活力导管是在对方能频繁驱散守卫的时候常用的,清醒梦境之忆是打DH最好的精华,烈焰熔炉则是我打内战用的最多的。

三、属性

急速是最重要的属性,前面我为什么说本版本的绿字提升以后,神牧有很大的受益,就是因为S4神牧的急速可以轻松堆到41%+。如果对方的DPS带的是冷酷追杀,神牧罚变成3.2秒晕,在对方醒来之前读出一个强效治疗术需要急速达到40.62%(这在我之前的帖子里有计算过程),只要能够达到这个阈值,任何近战贴神牧打都不会害怕,相反如果达不到,你罚读强效对面醒来给一个断,就很难受了。其余的属性,我选择堆全能,因为某些腐蚀装的特效是受到全能影响的,并且全能本身的减伤对牧师来说是非常实用的。

四、特质

个人认为,外圈特质黑暗之心是最好的,减速加伤害和dot特质也是可以带的,救赎许诺可有可无原因是大多时候用强效治疗术,触发免费顺发的快疗时,才会用一次。内圈特质短暂回复优于正在赶来优于庇护。我的三件特质装均来源于H团本,这个版本获取特质装还是比较简单的,对于pvp玩家来说是个福利。

五、腐蚀装

上面是我用的两件腐蚀装,一个是触发触须、另一个是全渠道急速,这两个腐蚀对神牧来说是质的提升。全渠道急速,我前面已经讲过,急速是神牧的第一属性。为什么触须重要,由于神牧毁灭术遇到近战带奶的组合通常是拉开距离,中间相隔至少30码进行作战,如果对面近战DPS是贴术士打,我在术士30码外搓对面近战,经常会触发一个触须,这个触须很关键,因为对面近战不能第一时间拆到30码外的触须,会很纠结到底是跑过去拆还是继续打术士,如果不拆的话,这个触须能打个二十多万,拆的话跑过来半路给个罚,让他进退两难。这个游戏的设定里,大部分位移技能不超过30码,只有战士大跳能第一时间拆,其他职业都很难做到。对于其他腐蚀装,我认为都比不过触须和全渠道急速,比如龟裂创伤和无尽之星,龟裂创伤是dot性质的,偏重于打蓝耗,无尽之星可以驱散,且短时间内爆发没触须那么高。触须一旦触发,很多时候能要到对面一个小减伤。还有一个小操作,对面DPS是术士的时候,触发一根触须就能杀掉对方的狗,对方术士地狱火CD快好的时候,先控制对方狗的血量,地狱火砸下来,触发触须或者一个禁断黑曜石之爪把狗秒掉,对面这次爆发直接报废。

腐蚀是S4版本的主题,如何应对对方的腐蚀也是非常重要的,其中我把神圣之火、惩击、甚至罚全部做成了指向宏,目的就是第一时间拆对方的触须,避免频繁Tab切目标。无尽之星要多驱散、就不会出现高额伤害。龟裂创伤是打蓝耗的腐蚀,看起来好像伤害占比很高,事实上对于神牧这种一口满的职业来说,不成问题。对于神毁来说,威胁最大的腐蚀装还是触须,比如盗贼触发触须之后一个满肾烟,能打出巨额伤害,所以一定提前留顺发技能给触须,在它出现的第一时间内打掉。

对于腐蚀值,这个版本神牧的腐蚀值一定不能超过40,我把腐蚀值控制到了26,因为触发黑暗之心特质需要25腐蚀值。太高的腐蚀值,意味着更高的风险,比如遇到打神牧的,触发一个腐化之眼需要你被迫走位或者被肾在腐化之眼里,是比较难受的,壮美幻象就更不用说了。

六、饰品

在我的打法里,活力巫毒图腾和禁断黑曜石之爪是最关键的两个饰品。活力巫毒图腾,被断条也能用,相当于救急,被羊被恐之前丢出来,它能在你被控的5秒内给目标加30W血,可以作为救急也可以预判加血。禁断黑曜石之爪,一个回复蓝量非常可观并且具有爆发伤害的饰品,对面治疗被控的时候丢在对面DPS身上,对面术士开爆发的时候用来秒狗。这两个饰品是我认为不可或缺的。

七、手法

打神牧的组合: 遇到打神牧的组合,多数是近战带治疗,神牧应该保持头脑清晰,明确自己应该通过什么样的方式读出下一个强效治疗术。假设对面一个DH贴我打,只要不触发触须,我心里清楚他不可能在一个断条的时间内打掉我40万血,那么我血量40W之前,我就一直搓惩击刷新罚,血量快到40W,我读强效给你断都没事,下一个强效就能渐隐强读。由于我在一直读惩击刷新罚,在我渐隐CD的时候,我可以通过罚DH保证下一个强效不被断。如果渐隐cd的时候,对面身上有晕眩递减或者罚也在CD,这时候用静回一口血缓一缓,或者活力巫毒图腾这种时候也能救急。神牧是不怕对面一个DPS一直贴,但是怕对面治疗也上来控,所以神牧被打还要带位置,让术士处于对方治疗和DPS的中间,这样对方治疗过来要吃术士一套。由于这个赛季,我急速堆到42,对方治疗不过来搞我,罚完DPS必读出一个强效,所以遇到打我的近战带奶组合基本是稳吃对面。

打术士的组合: 遇到打术士的组合,神牧应该监控好自身身上的瘫痪、恐惧、晕眩等控制递减时间,以及对方手上有什么可以打断你读强效的手牌,并且在意外发生的时候,你的救急手段是扔渐隐+聚读强效、活力导管、静、天使、活力巫毒图腾中的哪个。以毁骑为例,我们经常遇到一组能断聚(0.3秒读条时间)的毁骑,打他们我就必须关注奶骑的位置尽可能远离,以及狗的反还有多久cd,地狱火的CD还有多久,地狱火之后杀掉狗,站在对方术士30码恐惧范围之外,与自家术士保持距离,这样可以秒驱术士死缠。任何打术士的组合,只要对方治疗不是神牧,尽量往抑制高了拖,就是先想好怎么防守加血再想怎么进攻,这赛季有个濒死之息精华,所以一定保证术士血线在健康血线,不能出现术士进斩杀线的情况。如果对方治疗也是神牧,就得控蓝做控,多打伤害,但是也不能太卖自己位置让对方DPS控到。

救急手段: 神牧一旦不能保证读出下一个强效,这时候不能抱着赌的心态站着读看对面断不断,应该根据血量采用静、翅膀静、翅膀、活力导管、活力巫毒图腾来救急。如果真的遇到所有手牌全部打完的时候,自己又被断强效,考虑心控来拖时间,万不得已不要到处去心控对面,因为心控必须卖自己位置,神牧应该专注保守加血。

总而言之,神牧是一个抑制越高越强力的治疗职业,神牧就应该以防守加血为主,求稳是关键。

八、常见组合

DH+奶德:精华带清醒梦境之忆主槽,副槽冲突与斗争、救世之魂、活力导管,天赋1222121 ,pvp天赋聚+强化渐隐+强效治疗术,手动章。难度1星,我们打这个组合可以做到一把不输,DH有出法力裂隙烧蓝的也有飞天打伤害的,但是都可以用这种打法以不变应万变。只要蓝不满,卡CD用清醒和回蓝歌,保证术士全程满血。牧师尽量远离奶德,让奶德想搞事必须越过术士,出来之后罚住打一套。遇到烧蓝的,用手动章和自利卡CD解晕法力裂隙,卡CD用清醒梦境之忆回蓝,只要对面奶德手里没驱散,直接丢黑曜石之爪,目的就是回蓝。健康血量尽量惩击,刷新罚时间,有罚就用罚强效加血。没罚就高血量预读强效,他打断了之后渐隐读,不打断就读出来,满血再搓惩击刷新罚。现在很多DH已经不再烧蓝了,而是选择出飞天打伤害,术士只需要出一个虚空守卫反伤害就行,飞天阶段,DH给不了控制和打断,牧师可以卡DH视野,或者站着渐隐读强效(渐隐是怕被对方治疗控断),如果没渐隐就罚奶德读或者术士控奶德读。

DH+奶僧:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+神圣守卫+强效治疗术,手动章。难度3星,奶僧的控制比奶德更强,并且机动性更高,神牧必须保证全程神圣守卫覆盖,出活力导管主槽是因为打他们不太容易读出强效,就算DH没打断,渐隐还是会被平心之环断,所以要频繁使用活力导管救急。如果对方是打神牧的,那么手法和DH奶德一致,就算对方奶僧有环,也要勇敢的渐隐读,被环断了之后马上给自己活力导管,这个就相当于之前打DH奶德,用渐隐读强效现在改成渐隐读强效被环断然后给活力导管加血。注意渐隐4秒是可以覆盖一个强效的时间,并且被环断之后要在渐隐没结束之前给出活力导管,因为出渐隐可能被晕控。打术士的也是差不多,平稳加血远离DH和奶僧,最好站在对方奶僧一旦出来就要吃术士一套的地方,罚读强效还是关键手法,因此术牧两个人都健康血线时多读惩击刷新罚。

DH+奶萨:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋聚+强化渐隐+强效治疗术,手动章。难度2星,很多地图最好的位置是神牧在家里加血,术士在门口,这样奶萨想过来断和控牧师,就得非常深入,甚至和术士重合,这时候术士方便拆火。打这个组合无论对面打谁,牧师尽量保持与奶萨的距离,奶萨想搞事术士必须搓他,搓到他不敢搞事,然后抑制往高了拖,稳赢。有几个地图,比如下水道、麦卡贡,家里是不能待的,这几个地图比较考验神牧和术士的站位。这个组合打断比较多,对方有打断就聚+渐隐读,任何时候都不要赌。打这个组合术牧应该明确一点,对面拆火技能比较多,术士想打出来不容易,但是发挥牧师的优势就能赢,抑制往高了拖,到63%的时候术士只打DH,牧师能加血,奶萨加不起来。带活力导管就是为了救急,带冲突与斗争(送神圣守卫)是没用的因为奶萨和DH都有进攻驱散。

DH+奶骑:精华带冲突与斗争主槽,副槽清醒梦境之忆、救世之魂、活力导管,天赋1222121 ,pvp天赋聚+强化渐隐+强效治疗术,冷酷追杀。这个组合关键要看奶骑会不会玩,会玩的奶骑难度3星,不会玩的奶骑1星,奶骑忏悔CD15秒,守卫cd30秒覆盖30秒,奶骑如果能够做到第一个忏悔破守卫,第二个制裁+忏悔控牧师,并且补伤害,就不好打。我带冷酷追杀是因为我有自利,可以解制裁,然后渐隐躲一次忏悔,人类的自利天赋很多时候影响了我的打法和章天赋选择,如果不是人类牧,可以考虑在自动章和冷酷追杀之间斟酌。这个组合绝对是打术士,牧师躲奶骑控,奶骑搞事暴露在术士视野里给奶骑罚,全程守卫覆盖,抑制往高了去拖。

这个赛季对面只要出现DH,就是稳吃,一共打二百多把,输给DH不超过3把。自利相当于减少章的CD,可以减少对方烧蓝频率,用好这个非常关键。遇到DH打我的,我从来没让术士帮我拆过火或者找机会保我回一波蓝,术士帮我拆火保我回蓝那是看不起我,面对这样的组合打我,术士就应该站桩打最高伤害然后避免对方治疗干扰神牧加血。

盗贼+戒律牧:精华带冲突与斗争主槽或者活力导管主槽,副槽冲突与斗争或清醒梦境之忆、救世之魂、活力导管,天赋1222121,pvp天赋聚+强化渐隐+强效治疗术,手动章。难度2星,理论上讲贼牧上限比较高,但是能玩好的没几个。注意盗贼消失的CD,因为脚踢和消失锁喉都能断渐隐下的强效治疗术。术士的不灭永远和烟走同CD,牧师章只给盲。会玩的贼牧,起手是要打8+6就是闷8秒心灵尖啸6秒控牧师,开黑天使打术士,这时候术士可以在牧师闷快结束的时候交章地狱火砸戒律牧避免闷棍后接到恐,然后牧师醒来渐隐钢条读强效,对面烟断这个强效,术士就开不灭。后面就是平稳加血,神牧远离盗贼30码外加血,暗影步是30码距离,防止被他踢到。戒律牧出来进攻驱散守卫,术士就转戒律牧,神牧带戒律到空地上,让他多吃两发。冲突或者活力导管如何选择,如果术士伤害足够,就选冲突,因为血线压力大,戒律牧不会一直卖位置驱散,如果术士伤害不够,只能带活力导管救急,因为戒律一直驱,然后疯狂心控,比较难受。

盗贼+奶骑:精华带冲突与斗争主槽或者清醒梦境之忆,副槽冲突与斗争或清醒梦境之忆、救世之魂、活力导管,天赋1222121,pvp天赋聚+强化渐隐+强效治疗术,手动章。这个组合玩得好的难度4星,玩的不好的难度1星,普遍的打法是主槽冲突,全程覆盖神圣守卫,章交盲,不灭给烟。普遍的打法是打那些一般水平的贼骑,国服有一组贼骑玩得非常好,奶骑的伤害甚至不亚于术士,盗贼对术士伤害的压制能力和自身的出伤能力都非常强,骑士卡cd忏悔破守卫(忏悔cd15秒,神圣守卫30秒),然后接制裁忏悔并且给术士挂黑曜石之爪dot,但是打他们,也不是没有办法,我们的打法是我带清醒梦境之忆主槽,卡cd用回蓝歌和清醒梦境之忆回蓝,术士带小鬼驱忏悔,神牧和小鬼重合,永远不去断奶骑喝水,就算奶骑满蓝,抑制65%以上他也加不起来,我们的打法很简单,驱了忏悔,牧师能用精华和饰品回蓝,就能把抑制拖到65%以上,那时候对面奶骑加不上血了,就赢了,全程就是站着撸对面。

DK+奶骑奶德奶萨:精华带冲突与斗争主槽,副槽清醒梦境之忆、救世之魂、活力导管,天赋1222121 ,pvp天赋聚+强化渐隐+强效治疗术,自动章。难度3星,保证神圣守卫全程覆盖,活力巫毒图腾和天启走同CD,只要对方用天启,你就给DK的目标活力巫毒图腾,其他时间高血量也要读强效,保证血线健康。需要注意DK有两个打断技能,一个是心灵冰冻,一个是宝宝打断,如果心灵冰冻进入CD,你此时又必须要读出一个强效,就一定要渐隐+聚读,而不是只开一个渐隐读。打这个组合,术士伤害一定要高,这样奶骑奶德就不会卡cd去忏悔或者吹牧师,牧师也能卡DK30码(死亡之握30码),避免被DK拉断。如果术士伤害不够,奶骑奶德一直挂在神牧身上,然后对方再破了守卫和自动章的那波接一波完美控牧打术,术士就要归西。

DK+奶僧:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+神圣守卫+强效治疗术,手动章。难度3.5星,打他们和打DH僧的思路基本一样的,唯一不同的就是打DK的时候,术士高血量也要预读强效,目的是避DK交控制技能,如果他不交,你可以自己打断自己。术士偶尔需要点门,也是为了避DK把死亡之握用在术士身上。DK带奶僧确实比DH带武僧难一些,因为DK这个职业控制和打断比较多,他天启那一波,有平心之环的配合,可以保证神牧读不出一个条,那么活力巫毒图腾和活力导管以及静这时候必须发挥作用,天启之后平稳刷血,不要乱丢活力巫毒图腾或者活力导管,打他们就比较简单了。

踏风+奶:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+神圣守卫+强效治疗术,手动章。难度1星,虽然说踏风的平心之环可以断渐隐+聚状态下的强效,但是有活力导管,每波平心之环我就用活力导管,打这个组合没输过。

战士+奶:精华带冲突与斗争或者活力导管主槽,副槽冲突与斗争或者活力导管、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+聚+强效治疗术,手动章。难度1星,战萨战僧主槽带活力导管,其他带冲突与斗争。只要你会打DHDK带僧萨,打战僧战萨绝对是稳吃。

野德+戒律牧:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+聚+强效治疗术,冷酷追杀。难度1星,野德会吹术打牧或者吹牧打术,但是吹风期间绝对打不死另一个目标,给活力导管就能续命,打牧师的自利可以解晕所以出冷酷追杀,用好罚强效和渐隐钢条强效,基本上不会出现使用活力巫毒图腾救急的情况。野德戒律伤害比其他近战带奶要高一些,但是神毁打他们绝对是不会吃亏,拖抑制甚至不需要断戒律喝水。

生存猎+奶:精华带冲突与斗争或者活力导管主槽,副槽冲突与斗争或活力导管、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+聚+强效治疗术,手动章。难度1星,奶僧奶萨戒律牧用活力导管,其他用冲突与斗争主槽。这个组合一定是打术士,控牧师,注意术士带小鬼驱散冰,如果是刚冰那也没事,可以把手动章换成自动章或者冷酷追杀。牧师和小鬼重合站,猎人的冰有时候会冰到小鬼。我们打这个组合没输过,这也是我觉得最稳的打法。

其他近战带奶的组合比较少见,如果上面这几个组合打的过,其他组合绝对没有任何问题。注意所有打牧师的,术士的暗怒不要随便给对面的dps,因为晕眩进入递减之后,罚的时间不能覆盖一次强效治疗术,对面醒来会继续控牧打牧,我们队只要遇到打我的组合,术士只管打伤害控对面治疗,最后基本稳赢。

奥法+奶德:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+聚+强效治疗术,冷酷追杀或者手动章。难度3星,上赛季打他们不是很好打,这赛季打他们比较好打,关键就是摸清奶德进潜之后的起手套路,以及羊之前给出活力导管,这两点,如果再有,就是羊之前如果没有活力导管就给活力巫毒图腾。他们的打法里,奶德会频繁进潜,然后偷术,蛮力猛击牧接羊或者接吹打术,这时候只要断掉2羊或者2吹,牧师醒来一瞬间给出导管,术士绝对回到安全血线。打他们的原则就是不要卡狗视野,和他们对刚不要虚,醒来给出导管罚奶德或法师打一套,他们打神毁,奶德每次都会出来卖位置打先手。活力导管特别克制变羊,因为导管可以把自己的血分给术士,变羊能给牧师回血,所以变羊之前如果能给出导管,最终醒来以后术牧都满血,遇到他们每次出场我的活力导管治疗占比都是第一。我们第一周遇到他们比较多,基本都能赢,后来可能是时间对不上,没怎么遇到过了。

冰法+奶德:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1322121,pvp天赋强化渐隐+聚+强效治疗术,手动章。难度4星,我们遇到这个组合,不是很好打,有时候到90%抑制活生生被拖死,原因就是冰法的减速和卡视野能力太强,术士出不了伤,冰法依靠一些顺发技能卡在柱子旁边消耗神毁,而两个轮椅职业很难追上去打一套。一样是对面读羊到一半的时候给术士活力导管,对面就打不死术士,但是对面拖起抑制来,也比较麻烦,所以要出天堂之羽,术士要出定身或者带女人保证能定位和追上对面法师。

火法+奶德:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+聚+强效治疗术,手动章。难度2星,打他们需要保证每波燃烧快好之前术士手上有死缠,他们可以起手龙息狗+牧师羊牧师,或者冰环狗羊牧师,或者奶德进潜起手偷狗,蛮力猛击术士,羊牧师。这些看起来比较无解但是,二羊断掉就没事。打他们要注意罚的使用,这个是比较关键的定位技能,法德是一波一波打的,所以每波法师过来先手的时候,你都可以先罚法师起手这就能够变被动为主动。

毁灭术+神牧:精华带烈焰熔炉主槽,副槽冲突与斗争、活力导管、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+神圣守卫+强效治疗术,自动章。平均难度3星,这个组合上下限差距比较大,但是从胜率来看,我们打内战胜率超过80%。我牧师的打法可以总结几点:1. 对方每波地狱火cd转好的时候,让对方狗处于低血量,地狱火砸下来瞬间把狗秒掉。2.遇到点统御的术士,每波地狱火覆盖信仰飞跃。3.每波对面牧师被满恐,两发烈焰熔炉砸向对方术士。4.尽量保持术士的血线一直处于满血。5.控狗读强效一定要在对面术士30码之外。

毁灭术+奶骑:精华带活力导管主槽,副槽带冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1222121,pvp天赋强化渐隐+神圣守卫+强效治疗术,冷酷追杀。平均难度2星,平时我们遇到最多的就是2100左右分段的一组毁骑,术士叫:你可真是个弟弟,这是一组一场下来能断我五六个聚的术士,狗能吞噬我六七个神圣守卫,我的聚的读条时间是0.3秒,他是怎么每次都断到的,我是不理解,以至于后面我干脆不出聚,这样我就多一个活力导管,就算他们打断能力这么强,我们最终还是稳吃他们。和他们打,尽可能打拉锯战,神牧和奶骑和对面术士保持距离,维持蓝量,黑曜石之爪挂给术士骑士肯定被秒驱,我选择用来挂狗,平时搓狗,然后一个触须就是一条狗命,对面开爆发,我就黑曜石之爪秒狗,对面没狗的时候神牧可以大胆渐隐强效。基本上对面的地狱火期间,狗都是死亡状态的。黑曜石之爪杀狗是用来拆火,挂术士是用来打进攻,和毁骑打,尽量拖抑制到60%以上,那时候对面自然就加不上血输了,而抑制起来之前,圣光术的治疗量不逊于强效治疗术,而且忏悔和恐不递减,低抑制阶段毁骑更容易形成击杀,所以打他们不要太着急。

奇袭贼+火法:精华带活力导管主槽,副槽冲突与斗争、清醒梦境之忆、救世之魂。天赋1332121,pvp天赋强化渐隐+聚+强效治疗术,手动章。难度2星,章留给致盲,不灭给烟。活力导管在羊之前给术士,活力导管可以把牧师的血分给术士,变羊又能给牧师不断回血,所以只要羊之前能给出活力导管,这个羊递减对面绝对打不出来任何威胁。术士和牧师起手远离35码,保证牧师至少不吃到暗影步脚踢,牧师醒来直接挂给对面法师禁断黑曜石之爪,接一个罚然后给术士加血。

敏锐贼+火法:难度4.5星,10把输他们7把。起手闷狗肾牧偷术,牧师必吃满羊,然后冰环或者龙息狗,牧师吃二羊,起来术士已经残血,只能交大天使强读强效(不开大天使就要被烟断或者暗影决斗断,活力导管卡视野也是没用)。你开大天使,他们就龟柱子,贼进潜等牧师羊递减结束,再起手肾牧师偷狗偷术,满羊牧。醒来之后给致盲,交章给术士活力导管发现术士已经被拉入暗影决斗。这样几波下来,术士就没了。赢对面两三把,也是靠运气,起手远离术士卡视角,然后有一波是渐隐躲过了一个满羊,有一波是开场起手恐到了敏锐贼,直接要了贼的章。其他时候被他们打的没脾气。

兽王猎+奶德:难度5星,没赢过。术士全程只能靠火雨和大灾变偶尔打到兽王猎和奶德,术牧是重型坦克,追是不可能追的上猎德,但是兽王猎的宝宝全程都贴术士打,偶尔露头打两发又去卡视野,就算宝宝被打死了,重新召唤又是满血,而兽王猎和奶德几乎全程不掉血不耗蓝,对面能撑到抑制90%,那时候就全靠宝宝就能把术士咬死,因为神牧也加不上血了。我个人认为这个组合是专克神毁的组合没有之一,打他们我是一把也没赢过,一共遇到五六次吧,在2100的低分段,分起来之后就没遇到过了。

【编辑:煌少天】

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