太吾绘卷正式版中五大总纲分别是什么效果?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版五大总纲突破效果一览吧。
太吾绘卷正式版五大总纲突破效果一览
太吾绘卷
武侠, 2D, 角色扮演, 沙盒, 冒险, 策略
《太吾绘卷》是款在整体流程上已经非常完善的游戏。制作者很好的展现了一个武侠或者说仙侠沙盒世界,也通过各样的潜在引导,驱动玩家去尝试各种各样的游玩方式,不过,游戏在玩家与游戏的交互上却存在着许多令人厌烦的矛盾。幸运的是,这些东西都不涉及核心玩法,是可以修正的,希望螺洲可以在之后版本中进行升级。
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开局给的书的总纲貌似是由主角立场决定的,从刚正到唯我分别对应承合解异独。五大总纲给的点略有不同,以武当丹剑为例刚正上限高,唯我下限高,仁善威力小但是出招快,叛逆消耗少,中庸啥都有但是啥都不突出......
【编辑:煌少天】