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IGN9.5《最终幻想14》5.0重磅登场,扒一扒最终幻想正传成长史

2019-10-16 18:22:49作者:卡索猪猪 手机订阅 我要评论()
导读: 扒一扒网游人气榜的《最终幻想》系列是到底如何走到今天的。 《最终幻想I》~《最终幻想Ⅵ》

《最终幻想14》是一款大型多人在线角色扮演游戏。玩家首先创立并自定义一名角色,进行捏脸操作然后开始游戏。此次,5.0版本暗影之逆焰有舞者和绝枪战士两个全新职业首次亮相。虽然官方已经明确表示说明最终幻想系列不存在必然联系,但是我们还是来扒一扒网游人气榜的《最终幻想14》是到底如何走到今天的呢?

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随着历史的印记来看看《最终幻想》系列中的15个大作吧。

最终幻想1

《最终幻想1》是《最终幻想》系列的首作,开发于1987年。游戏故事讲述了四个称为光之战士的年轻人的故事,他们分别持有世界上四个被四元素恶魔黑暗化的元素水晶。他们一起旅行击败这些邪恶势力,让水晶重新放出光芒,并拯救世界。

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《最终幻想2

《最终幻想2》故事发生在以中世纪欧洲为蓝本的世界。可以说是《最终幻想I》的续集。在《最终幻想2》中,开始重视角色和情节发展,以及最终幻想系列独有的“代名词”,如飞空舰和陆行鸟,这些都给最终幻想这一IP产业奠定了良好的基础。

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《最终幻想3

《最终幻想3》是《最终幻想》系列作品的第三作,也是《最终幻想》系列在FC平台的最后一个篇章,很好的完成了承上启下的作用。虽然设定和系列第一作基本没什么区别,但系统和设定的完美表现也标志了系列游戏从幼儿期步入成长的青年阶段,也为FC主机时代画上了完美的句号。于此同时陆行鸟以外的宠物“莫古力”也在此作中首次登场。

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《最终幻想4

《最终幻想4》是《最终幻想》系列问鼎海外市场的一座里程碑。《最终幻想4》从游戏画面来说相于前三部的《最终幻想》画面的颗粒感明显少了很多,更加有一体感,更加赏心悦目。在系统上的特色就是引入了ATB系统,这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的回合制度的RPG战斗显得紧张刺激了许多。

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《最终幻想5

 画面展示更让人耳目一新。可爱的三头身造型、充满幻想和梦幻的画面设计,细致的动作刻画、自由的职业转化都是《最终幻想5》人气暴增的理由。在《最终幻想5》中,水晶是可以被毁灭的存在,故事情节和世界观也会因此改变。

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《最终幻想6

《最终幻想6》是融合早期最终幻想系列系统的成熟之作。《最终幻想6》在剧本上的复杂性方面绝非以往的RPG所能比拟。深邃的剧情、完整而独具特色的角色性格,游戏中出现的自杀、早孕、精神扭曲等成人化问题以及对于人物心理的细致描写已经不是低龄玩家所能理解。《最终幻想6》中一个个性格丰满的人物让人回味无穷。

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《最终幻想7

《最终幻想7》,游戏讲述了玩家扮演的克劳德,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。此作代表了早期的3D技术,是3D游戏技术的一座里程碑。《最终幻想7》不仅凭借在当时几乎是神级的游戏画面获得了全世界范围内无数玩家的追捧,而且更是让搭载的其主机厂商索尼公司把当时家用机的霸主任天堂从第一的王座上拉了下来,也是从《最终幻想7》开始家用机从任天堂时代转到了索尼时代。与早期的最终幻想系列不同,已经游戏画面已经不再用卡通系列的人物进行,取而代之的真实的人体比例。剧情方面同样达到巅峰,对神秘主角克劳德,反派角色萨菲罗斯的刻画都入木三分,让玩家更有带入感。

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《最终幻想8

《最终幻想8》的游戏设定是在一个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在斯考尔等人的身上。然而事情远没有那么简单,这个交织着亲情、友情、爱情的的故事也由此展开了。游戏画面中已经完全脱去了卡通的风格,更偏行于黑酷现实风。值得一提的是,在《最终幻想8》中主题曲《Eyes on me》也是由我们的歌坛天后王菲来演唱。

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《最终幻想9

《最终幻想9》该作的主题是回归原点生命赞歌。恢复了作为世界主体的水晶的概念,脱离《最终幻想7》《最终幻想8》的科幻世界观中,角色设计回归到了早先时期最终幻想的Q版形象。但是作战系统还是沿袭《最终幻想7》的作战效果。剧中动画的截图或者设定画的拼接,不存在任何CG绘制插图。

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《最终幻想10

《最终幻想10》使游戏不仅仅仅限于视觉盛宴,更加多了一个听觉享受。音效设置非常出众,每一个攻击音效都特别扎实,甚至在人物旁白上面都下足了功夫。唯美剧情使幻想10的人气高涨,获得了fami39分的高分。最终幻想系列到该作为止,一直保持着每一代都作为单一的作品结束,不再制作续作,但是该作在系列作品中首次在故事情节上制作了续作《最终幻想10-2

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《最终幻想11

《最终幻想11》是《最终幻想》系列的第一款网游,开创了《最终幻想》系列网游游戏的先河。游戏开始时进行人物种族、性别选择。游戏包含五大种族,男、女两种性别,玩家必须从中选择一个创建角色进行游戏。该作最大特点就是在虚拟世界中,与同样喜爱最终幻想的玩家交流协作冒险,共同玩乐共同成长。

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《最终幻想12

《最终幻想12》是第一款获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品。终于脱离了回合制度的最终幻想是做了一个很大的改善,但是动态次元战斗系统这一新的战斗系统因为太过繁琐被不少人诟病。因为有大量NPC的参战使得战斗画面有些MMOPRG视感。

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《最终幻想13

《最终幻想13》可能是由于最终幻想12的战斗模式被人吐槽的多了。《最终幻想13》的战斗明显更加简单明了了很多。虽然也采取了回合制,但不同与死板的回合制,在回合制里面加入了实时战斗的元素,角色需要走位攻击闪躲,一个都不能少。《最终幻想13》还有的特别之处就是首次推出了以女性为角色扮演的先河,并且一出就出了3部。

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《最终幻想14》

《最终幻想14》是Square Enix享誉全球的《最终幻想®》系列的第十四部正统续作,也是一款在线网络游戏,目前全球累计注册用户突破1600万!知名游戏媒体IGN给出了9.5高分,无疑巩固了《最终幻想XIV》在MMORPG中的巅峰地位。同时获得“MMORPG游戏中片尾最长演职员表游戏中最多原创音乐两项吉尼斯纪录!

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《最终幻15》

《最终幻想15》以水晶作为幻想系列的连接,开始以路西斯王国的王子诺克提斯为主人公的游戏。故事游戏背景为科技帝国要称霸世界,而身为魔法王国的王子则背负了拯救地球的故事。当中在依旧存在着幻想系列的温情元素,与青梅足马的露娜的爱情故事,跟随从的手足之情,以及雷吉斯父爱如山的亲情。游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

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