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马拉多纳速成记——《永恒魔法》旌旗传递攻略

2018-10-24 14:59:06 作者:yubuting 手机订阅 我要评论()

本人龙之后裔的一个休闲玩家【剃刀四】,不玩战场不玩神迹的一条咸鱼(因为对新人玩家确实太不友好了,每次去都是被这帮老鸟一顿军训),每天下班就刷刷随机本,和工会里的人吹吹牛逼就行了,攻略这种东西好久都没写了,但是我今天忍不住了。

新出的荣耀之战可谓是十分合我的胃口,玩法刺激,追求配合,和小伙伴们一起玩的时候很嗨皮。古堡竞速、攻防战都很不错,但是最喜欢的还是夺旗玩法,策略性、趣味性都很强,尤其是考验玩家配合的感觉特别好。

但是还是不乏工会内很多小白乱玩一气,让他开语音也不开,打字也不知道他看没看到,反正还是一顿乱操作- -罢了,都是从新人过来的,我也不多说什么了,今天写这个也不是为了喷新人什么的,主要是为了还不明白怎么玩的新人能快速上手,也顺便救救新人的队友(救救老玩家吧,他们很可怜的~~)

第一步、选择合适你的位置

旌旗传递一共有三个位置——夺旗卫、传旗卫、拦截卫

新人不要玩拦截卫!不要玩拦截卫!不要玩拦截卫!

好了,发泄完了,我们继续说。

1、夺旗卫 上手难度

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比较适合新手的一个位置,技能操作都比较简单

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技能1出击:每个位置的1技能都是一样的,没什么好说的,靠近敌方拿旗的人然后用技能1进行夺旗

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技能2冰冷冲刺:这算是夺旗卫的一个小神技,不仅能位移,还可以冰冻沿途的敌人,在被敌方多人拦截的时候,可以进行冲刺并控制,配合技能1进行夺旗

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技能3暴走:中规中矩的技能,优点是可以直接夺旗,缺点是体力耗费略高,除非一波爆发可以夺旗,其他情况下不建议使用(比如赶路之类的)

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技能4击退:可以算是夺旗卫的核心技能了,击退周围的单位不仅可以弹开对方保证自己夺旗不受干扰,在己方持旗的时候,还可以掩护队友逃出敌方包围圈,进可功退可守,操作难度不高,只要熟悉一下范围,新手也可以用的很好。

总体来说,夺旗卫是个比较简单粗暴的位置,对操作考验程度比较一般,新手玩家喜欢暴力流的可以选择。

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2、传旗卫 上手难度

强烈建议新手选择的一个位置,操作简单而且作用很大

技能1就不多说了,三个位置是一样的

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技能2冲刺:一个短时间的加速,虽然没有暴走这样的暴力夺旗效果,但是体力耗费较低,使用起来比较灵活,多用于捡旗和接旗

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技能3冰风暴:神技不多谈,恶心程度谁玩谁知道,减速也就算了,还扣体力,简直无情

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技能4是个被动技能,减少持旗时候的减速效果。所有持旗者都会有一个减速的效果,传旗卫拥有这个技能意味着在持旗的时候可以比其他位置跑的更快一些,非常实用而且不需要体力。

这个是我个人最推荐新手的一个位置,体力耗费低,技能释放难度低,作用大,十分灵活。

3、拦截卫 操作难度

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拦截卫真是让我又爱又恨的位置,碰见高手,拦截卫可以掌控全场,把对面恶心到死。碰见新手的话就不多说了,成全对面恶心自己。

技能1出击不多说

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技能2此路不通:神技,但是如果不熟练的话我真心建议你把这个技能遗忘,无数次快到己方家门口了,被自己的拦截卫一道大墙拦在面前,那叫一个绝望。当然用的好,绝望的就是对面了。

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技能3炸弹陷阱:同样是需要精准预判的一个技能,新手玩家的桶子倒是一般不会坑队友,大多数情况下,都是谁也炸不到白白浪费体力。操作难度也比较高。

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技能4传送:这个技能应该是唯一一个既算是神技,操作又很简单的技能了,在这个战场,能够灵活移动,比什么都重要

拥有3个神技级别的拦截卫强度自然不用多说,只是操作难度较高,建议慎用。

第二步、战场第一阶段

这个阶段主要还是捡旗、传旗、接旗、夺旗、然后拔脚怒射得到分数

那么如何得到更高的分数呢?除了熟悉技能提高操作之外,这个阶段最重要的就是合理地分工和合作。

1、开局捡旗:建议由2个夺旗卫进行争夺,一号夺旗卫冲刺加暴走抢占先机,二号夺旗卫掩护。那么这个时候其他位置做什么呢——干扰。无论是传旗卫的冰风暴,还是拦截卫的桶子和大墙,都是对方难以处理的障碍。

一旦1号夺旗卫拿到旗子,此时2号夺旗卫马上进行掩护,使用冰冷冲刺或者击退,将敌人控制住,保护己方的旗子。

2、守护旗子:这个阶段很重要,拿到旗子必然成为众矢之的,那么除了己方拦截卫和传旗卫的辅助,持旗者应该怎么办呢?

首先要知道,持旗者是拥有一套全新的技能的:传旗、加速、护盾、闪现。

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四个技能几乎都是为保住旗子而生,灵活使用这四个技能,也是每一个玩家需要掌握的技巧

3、传递旗子

夺旗者要始终记得他的使命——无旗时夺旗,有旗时掩护。所以夺旗者大多数情况下不是最好的持旗者,最好的持旗者当然是拥有被动技能提高速度的传旗卫,所以夺旗者在夺到旗子之后,可以看准时机将旗子传给传旗卫,从而避免速度太慢而丢旗。

而传旗卫一定要学会如何准确的接旗,并在危机的时候再次将旗传出,保证敌方无法夺旗。

传旗是这个活动最重要的操作,见过太多新手根本不传旗,只知道一味往己方大门跑,这样是非常错误的选择(这个时候也就别怪队友骂你了)

4、射门:

这个没什么可说的了,掌握好距离,一脚定乾坤。

第三步、战场第二阶段

第二阶段内容与第一阶段的差异主要是技能都加入了伤害,比上半场更暴力,碰撞更激烈。血量过低之后会有一个“力尽”的DEBUFF,会原地不动几秒钟。

这几秒真的太伤了,所以大家在第二阶段的时候一定要小心,几秒钟的减员会让队伍瞬间失去很多的战斗力。

我和我的小伙伴也在研究这个技能的伤害,也许可以利用这个阶段进行一些战术的布置(嘿嘿嘿)到时候可以给大家一起分享

更多的配合打法还需要我们去开发研究~

总结

总体来说,这个玩法最主要的还是团队配合,三个位置各展所长,所以还是建议大家在玩的时候,尽量把语音打开,方便沟通和配合。

更重要的是:一定要传球啊~!!

我是剃刀四,欢迎龙之后裔玩家一起交流哦

【编辑:yubuting】

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