1986年和1987年,当时还尚未合并的两家日本游戏厂商各自制造了一款在游戏史上赫赫有名的RPG,前者是艾尼克斯的《勇者斗恶龙》系列,后者是史克威尔的《最终幻想》系列。《勇者斗恶龙》系列在今年发售了系列的第十一部正传作品;《最终幻想15》在经历了种种磨难后,也在去年发售了。(作者/草一山同学)
虽然《勇者斗恶龙》系列在海外方向一般,《最终幻想》系列“墙内开花墙外香”,但30年的时间里两大系列已经塑造了诸多人气角色,同时也有基数庞大的粉丝群体。因此在两家公司合并成为“史克威尔艾尼克斯”之后,这些角色自然有了再利用的价值。于是《DQ&FF 富豪街》这款“强强联合”的联动作品水到渠成。
看着那些耳熟能详的角色齐聚一堂,《骰动人生好运道 DQ&FF 30周年》(下称《骰动人生好运道》)作为《勇者斗恶龙》和《最终幻想》两大系列的30周****,究竟素质如何?
似曾相识的开场秀
《骰动人生好运道》这个中文版的官译,如果事先没有了解的玩家,八成会以为是王晶、高志森或古德昭拍摄的一部中国香港贺岁电影。为了表示对官方译名的尊重和游戏汉化的感谢,在本文中,笔者会沿用《骰动人生好运道》这个译名。
这款游戏的开场动画,如果是没接触过其他衍生游戏的话,恐怕玩家都会会心一笑。开场就揭示了游戏的玩法,一些情节的设置也颇为有趣,《勇者斗恶龙8》的杰西卡一直抱“红心”而不得;《最终幻想7》的克劳德在破产后,宿命对手萨菲罗斯却给予他资金上的资助,这点设置着实有趣。
2017年拿出这种画面,实在是敷衍
部分角色的建模实在是难言还原,看起来非常尴尬
但这丝毫掩盖不了本作开场动画存在的问题——套用建模。在去年发售的《最终幻想:世界》以《最终幻想》系列知名怪物/召唤兽作为卖点,怪物/召唤兽进化和对战的玩法得到了很多人的认可,同时轻松诙谐的剧情也为游戏的乐趣增色不少。令笔者印象深刻的还有《最终幻想:世界》的片尾动画,有着清晰可见的毛发的三头身角色在片尾动画中手舞足蹈,但整体的观感却颇有点恐怖谷的意思,看似可爱,仔细一看还颇有些吓人。
虽然建模偷懒,但系列各种梗还是非常有诚意的
为什么笔者会提到这个呢?因为《骰动人生好运道》开场动画中《最终幻想》的角色建模,就是沿用《最终幻想:世界》的建模,顺便把《勇者斗恶龙》系列的角色也按照《最终幻想:世界》角色的比例和质感进行调整。也许,套用建模在业内是一个很常见的事情。但在《最终幻想:世界》游戏和结尾动画中,各个人气角色的比例基本相同;而在《骰动人生好运道》实际游戏中的角色与开场动画的角色,除了是同一个角色之外身材比例有很大区别,精细程度相差更大。这显得就十分没有诚意。
“没诚意”正是贯穿了《骰动人生好运道》整部作品的始终。