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《神道三国》评测:幻化三国名将战个痛快

2017-12-04 11:22:11 作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《神道三国》选用了三国+神魔元素这种创新组合,力求带给玩家们不一样的感觉。游戏在玩法上主打3D动作,较为自由的动作战斗有着“无双系列”一般的体验。如果你专情于动作游戏,本作值得一试。

 玩法成熟 日常活动丰富多彩

在目前世界范围内端游作品主打游戏画面、引擎技术的市场环境下,《神道三国》的游戏画面、引擎技术可谓有点“寒酸”,在视觉体验上可能会让玩家追忆到7、8年前的国产游戏,堪称非常“怀旧”。笔者猜测这款游戏应该是几年前就开始研发然后因为各种原因使游戏于近期才能正式推出,而这样的好处只能是玩家不需要担心优化问题。

《神道三国》的整体的美术表现一般,游戏的角色、NPC、场景等都只能算是勉强合格的水平。游戏的画面还算干净,至少不会让玩家的初始印象指向页游。

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《神道三国》之所以被部分玩家称为近年来国内端游界一股“清流”,除了在视觉体验、游戏画面上没有苛刻的追求比较“怀旧”外,还因为在玩法系统、经济系统、日常匹配活动、竞技PVP上,基本糅合了近年来国内端游的一些较为成熟的系统,令到游戏玩法整体表现比较成熟,也让玩家感受到官方策划在这方面的诚意。

游戏的日常活动,基本每天都有不同的玩法,比如塔防、潜入、无双割草等等,即使是每天的跑坏,游戏也安排了至少5种的模式。官方策划在副本中尽可能的提供了各种能想到的机关让玩家挑战,而且还可以让玩家完成一个关卡后选择是否继续挑战不同的关卡。游戏的PVP内容则表现中规中矩,令人遗憾的是氪金玩家和平民的在战场上表现的区别还是非常明显。

游戏还有名将变身系统,变身后拥有名将独有的技能,收集各种名将也是游戏其中一个重要玩法。

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值得一提的是游戏的副本玩法也有很多大作的特色,比如解谜式的通关玩法,注意走位的战斗规则,都能很好的提升游戏的趣味感。

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 游戏商城不能免俗 后期玩家差距明显

游戏商城以强化道具、VIP奖励、属性道具为主要售卖对象,所以也就注定了游戏后期必氪的成都,而付费玩家与平民玩家的差距也会有较为明显的表现。

试玩总结:玩法独到、成熟的别样三国

《神道三国》作为一款近期推出的3DMMORPG端游,在画面表现、视觉体验上比较落后,但官方在玩法方面作出明显有诚意的努力,比如上文提到的创意副本等,可惜的是游戏的氪金设计还是比较直接且花样繁多,后期容易令大部分普通玩家流失;而游戏拥有着名将变身系统、玩法多样的活动和副本,游戏模式比较成熟。

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不得不感叹《神道三国》如果能提早7、8年推出,或许就会成为一款经典游戏,毕竟现在的游戏内容创新度还有些欠缺。如果是喜欢三国题材和“怀旧”游戏的玩家还可以一试。

【编辑:李大猫】

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