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《幻想全明星》评测:养成、对抗两不误的二次元MOBA新星

2017-12-22 11:05:29 作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 作为二次元对战类的MOBA游戏,《幻想全明星》从内容、玩法、养成几个方面针对诸多英雄进行了定制化设计,通过不同英雄的不同套路的装备搭配来产生不一样的体验。

不知不觉已经到了年末,笔者的追番计划可是一断再断,只好将目光瞄准2018年的新番,不得不说明年的新番质量还是蛮高的(什么骨傲天、初代啦)。

不过等新番的时间还是一如既往的无聊,于是笔者就带来了今天的主角(一提跟动漫有关的我想大家都猜到了)——300英雄幻想全明星(将将将~没想到吧)。

1.gif

《幻想全明星》是由上海起凡集团旗下,魔霸工作室研发的大型二次元MOBA客户端游戏。

提起起凡的代表作起凡游戏平台(11对战平台)相信大家还是有印象的。

其实当年这款游戏也是一个有生之年系列,画饼画了好久最终在16年开启了测试,虽然也需要抢码但其实还是比较好得的,不得不说这游戏还是比较亲民的。(作者:犀牛望月)

 不一样的选择不一样的体验

说起国内的综漫系moba300英雄是毫无疑问的领头羊,从当年几百兆的小游戏到现在让跳跃发卫星做动画乱七八糟的游戏一个接一个出还搞个跳跃战网大有以某雪为目标猛冲的劲头。300英雄大胆的使用7V7的战斗模式,突破传统5V5提高了输出能力,战斗以电光石火间的极致快感为主,说起来各种moba比大哥三笠杀人更爽的真没见过,毕竟moba玩出漂移快感的真没几个。而幻想全明星作为酝酿了好久的后来者选择了扩大游戏性、提高画质(300画质确实不高)等方式吸引玩家。

2.jpg

(嗯……这个…反正我没想到)

相比于lol、300英雄这种以竞技为主,特殊地图一年轮一次来说,幻想全明星则是将特殊地图测试完成后就长久保存下来了。当前传统moba正在不同程度地向着风暴英雄的天赋模式靠拢,一成不变的出装跟玩法越来越不受欢迎。

说起来在幻想全明星官网里我好像发现了什么:

3.JPG

(他们官方真可怕)

虽然重点是200人吃鸡,但是这个大比利♂真的是极其地抢眼,有兴趣的同学可以趁早去全明星官网申请下测试资格万一成功了呢~(虽然这么说但是这波真快比TX还快不少…200人耶想想都觉得害怕…200人的MOBA什么的…当年300英雄守护雅典娜7V70都卡的我生活不能自理)

总的来说幻想全明星继承了传统moba的核心玩法和基本操作;并在此基础之上进行简化,让玩家更快上手(例如:加成都来自攻击力,无法强概念;装备体系以升级路线替代传统的合成路线等)。

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