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《魔法门之英雄无敌:王朝》据点兵种优缺点 据点兵怎么样

2020-12-30 16:24:25作者:煌少天 手机订阅 我要评论()
导读: 在魔法门之英雄无敌:王朝手游中,有三种势力,而其中的据点势力,是一支高机动高攻击的兽人势力,那么接下来就为大家带来魔法门之英雄无敌:王朝攻略 据点兵种优缺点分析,希望看完之后能对大家有所帮助。

兵种克制关系

步兵:

碎击兵

重击:碎击兵奋力挥动武器,对攻击范围内的一个目标造成一次强力的物理伤害。

持盾卫士:碎击兵受到的远程伤害降低。

点评:前期兵种,主动技能增加了输出,但肉度不够。

远古比蒙

强力猛扑:比蒙对自身移动范围内的任意一个空格发动强力猛扑,对落点周围1格内所有敌方生物造成伤害,每场战斗只能使用一次。

锐利尖爪:比蒙攻击时按百分比忽视目标的防御。

点评:技能强大,输出高,综合属性也高,但是在战斗中机动能力不高(步兵),可能会被敌方远程集火。

远程:

半人马

灵巧闪避:被近身攻击后会移动到可移动范围内的空格然后远程反击。

机动射手:能先移动再射击或先射击再移动。

点评:技能大大提升了机动性,在战场上很灵活,但综合属性并不如圣堂和地下城的远程初级兵。

掠梦巫

嗜血奇术:增加一个友方目标的伤害,持续两回合,同时增加其主动性,持续三回合。

闪电攻击:掠梦巫的普通攻击会对目标附加额外气息系伤害。

点评:辅助型的兵种,可以给友军加增益效果,闪电攻击增加了输出能力。

独眼巨人

巨石投掷:独眼巨人投掷一块巨大的石头,对半径为1的圆形范围内的敌方生物造成物理伤害。

炽烈火眼:独眼巨人的攻击不会受到射程惩罚。

点评:技能非常有用,可以原地打击对面后排,而且没有射程惩罚(即超过射程后伤害下降),非常好用的兵种。

机动:

鸢妖

攻击后返回:原药进行攻击后会返回原地。

不受反击:鸢妖的攻击不会被反击。

点评:非常好的切后排的兵种,而且可以立即返回,不用担心被围。

蜥蜴骑兵

长矛穿刺:普通攻击可以攻击到目标及其后方一格的敌人。

石化:每攻击2次普通攻击后,下一次(第三次)普通攻击可以石化敌人一回合。

点评:长矛穿刺对于走位要求很高,而且对方也会提前躲避这一手,作用不大,而被动技能则需要三次攻击生效,在战斗中基本上是一次性技能,不会有第二次机会。

那么以上就是今天为大家带来的魔法门之英雄无敌:王朝 据点兵种优缺点,总的来说据点的兵以高机动和高伤害为主,各位如果喜欢该势力的打法,可以在游戏中尝试一下。

【编辑:煌少天】

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