• PC端 42955
  • 手游 17937
  • 近期,随着《一念逍遥》的爆火,出现了不少修仙题材的挂机放置类游戏,也引起许多玩家对于修仙类游戏的向往。毕竟成仙、长生可是刻在很多人骨子里追求。再加上现在大部分玩家都是拿碎片化的时间来玩游戏,放置挂机类就满足玩家这个需求。《云端问仙》就是这样一款游戏,他不仅满足了这两种玩家对于游戏的需求,甚至还拓展许多全新的玩法思路,给人以非常新鲜的感官体验。
    2021-03-22 09:29|17173
    7.6
  • 作为一款末日生存游戏《末日幸存者》确实还原出了末世氛围下艰难求生的体验。不过游戏写实的人物建模在动作上却显得有些僵硬,这让游戏的战斗反馈表现得极为糟糕。而陷阱建造的设计思路应对海量尸潮,让游戏的爽快感上增加一分,但目前游戏还有着相当多的优化问题。
    2021-03-19 10:46|17173
    7.5
  • 《伊甸园的骄傲》想要把游戏打造成一款以厨力为驱动力的二次元手游,他们在角色身上下的功夫很足,可以明显看得出制作方的诚意和其对角色刻画的重视。但游戏过于注重卡面,导致玩法上缺失较多,将卡牌游戏变成了纯粹比拼战力数值的数据游戏。在玩法、剧情均无太大亮点的情况下,玩家的厨力究竟能否战胜枯燥的自动化玩法,这就要看官方后续的运营实力了。
    2021-03-05 09:29|17173
    8.7
  • 《忘川风华录》作为由音乐企划授权打造的IP作品,游戏拥有着出色的音画呈现。并且围绕着各个历史名士所衍生出的故事剧情,在演出效果上体验的十分到位。而游戏的核心卡牌战斗还是谨慎地沿用了过往成功的玩法内容模板。总的来看,《忘川风华录》作为一款独特的国风作品,其尚佳的品质足以满足国风爱好者的需求,对该类型题材有兴趣的玩家不妨尝试一下。
    2021-03-01 10:24|17173
    8.6
  • 很遗憾,《镖人》手游作为一款漫改游戏并没有很好的利用这个IP。如果说漫改游戏都是粉丝向,那么这款《镖人》或许连粉丝都难以买账,较为敷衍的角色植入并没有给原作粉丝太多惊喜。千篇一律的游戏玩法,玩家们也早已经审美疲劳,玩家们已经玩过太多这种类型游戏了。说到底这款游戏无非是将里面的角色套了个“镖人”的皮罢了。
    2021-02-17 10:04|17173
    8.0
  • 《灵魂潮汐》在关卡设计、战斗玩法以及角色养成三个核心维度上都保持了较高的水准,虽然解谜元素让后续主线内容的扩张产生不少难度,但若能成功实现稳步输出,或许有机会能成为一款“坚挺”的二次元佳作
    2021-02-17 10:02|17173
    9.0
  • 优秀的国风美术和妖怪世界令人眼前一亮,粗细结合的简约玩法带给玩家轻松而不无聊的游戏体验,看似古板的战力系统中隐藏了以轮回为核心的特色模式,令人在碎片化的修仙之旅中逐渐沉沦于这个世(师)界(姐)。
    2021-02-17 10:00|17173
    7.8
  • 把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,云畅游戏在《不良人3》里面又完成了与国产动画精品IP的一次出色交互,相信等到游戏正式版上线后,会有更多玩家体会到这款新派武侠游戏的魅力。
    2021-02-05 10:23|17173
    8.2
  • 这是一款相当中规中矩的轻竞技手游,其实如果不去刻意提到他是雷亚出品的游戏,我想很多人都不会想到他的出身,在这款游戏中你看不到太大的亮点,也挑不出多么明显的毛病,平庸和同质化严重的内容是他最大的问题。
    2021-02-01 13:46|17173
    7.9
  • 可以说《一念逍遥》在游戏理念和国风美术的结合上做的非常出色,从游戏性上去评判,丰富的MUD内核和清晰的RPG元素让《一念逍遥》大可立足于“优质国产甜品级游戏”的位置。但限制游戏进一步发展,压缩游戏上限的是目前急功近利的运营心态。《一念逍遥》肯定具有长期发展的潜质,希望在后续版本能真正做到“一念修仙 任自逍遥”
    2021-02-01 09:07|17173
    8.0
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