秋射惊魂夜
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价格
¥35
运营商
Sergey Bobrov
开发商
Sergey Bobrov
宣传片
游戏截图
游戏简介
首先,这场比赛是在编码软件渲染器实验。这是一个引擎,通过CPU来渲染图像,而不涉及图形适配器,就像90的游戏一样。我想知道现在是否可以从头开始编写这样一个引擎,如果它能在现代PC机上以60 fps的速度运行,那是一种自我强加的挑战。 一旦我完成了引擎,我想我可以用它来做一个游戏,就像90年初的早期射击游戏一样,我不得不说我对他们的印象非常深刻,我一直在寻找他们的长期重建。因此,这个游戏是一个90的FPS。简单的故事需要纯粹的跑步和射击游戏。 关于图形和视觉:我是根据梦中的意象创造视觉效果的。我试图通过关卡设计传达我梦想的心情和气氛。我觉得我在这方面做得特别好。 我很高兴听到你对我的谦虚的小游戏的反馈!
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