战争雷霆:二测重点陆空结合
状态:2014-12-19 王牌测试(需激活码)
《战争雷霆》本月开启了国服第二次内测,这次玩法终点放在了空战和陆战两种模式上,比外服来说要简单很多。因为玩家只能在有限的次数里呼叫支援,而不是真正的即时对抗。如果能够尽早开放历史模式中的空地同步作战,会精彩许多。
作为一款可以陆、空对抗载具射击游戏,《战争雷霆》还是相当吸引玩家的。但通过实际体验发现,陆、空对抗载具融合还是过于生涩。可能是国服玩法还未开放完全的原因,总给玩家一种过于单调的感觉。而相比较于单一(比如专攻坦克对战类的游戏)类型的载具对抗游戏,《战争雷霆》的操作手法也显得更为简化。当然,易上手度也随之提高。