再来谈谈《无畏战舰》的模型,作为一款开宇宙飞船的战争载具网游,玩家面对的主体,自然就是那些宇宙飞船了。其实拉近看飞船的模型,显得并不完美,比如锯齿的问题,细节略显粗糙。
但这些的瑕疵,实则是鸡蛋里挑骨头。一旦把模型距离拉的稍远一点,配合动态光源和各个光效,加上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。
再以停机仓距举例,场景内各个楼梯、架子、钢筋铁架一应俱全,看起来丰满极了,尤其很多人类工作人员,在平台上走来走去,虽然这一切都没什么卵用,但却能给玩家呈现出一个栩栩如生的虚拟世界。
虚幻引擎最亮眼的标志,就是各种战斗特效,尤其以破碎和爆炸效果为首,很少有泛用型游戏引擎,能做到虚幻4的水准。