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新游尝鲜坊:《大国》前期刷刷刷后期等国战

2016-01-06 10:28:55作者:Shimmer 手机订阅 我要评论()
导读: 《大国》是一款2.5DMMORPG网游,游戏由冰川公司开发迅雷运营,游戏以穿越式手法联动多国古国朝代及部分历史文化,并通过国战玩法诠释历史战争精髓。目前游戏已开启不删档内测,无需激活码即可体验。下面就来看下小编在本次内测的全新试玩吧。

战斗系统体验:站桩为主,需要强化和阵型支撑

游戏为站桩战斗,没有什么动作效果,部分技能华丽大气但CD时间较长,所以战斗过程中偶尔会出现职业进行普攻的状态。游戏拥有通用、战斗、生活、阵法四种技能。通用技能主要为BUFF增减益类;战斗技能主要为战斗使用,但只有达到40级后才能进行升级,且需要大量的金钱;

生活技能可以满足职业对日常物资的需求,比如可以提升装备品质与数值的强化石,特殊装备的制作图纸等,但依然有级别,级别越高可以制造的内容也会越多;阵法技能按照不同人数分为两人、三人、国家多种,从定位上大都是增强战力的,在使用时会考验对玩家的作战策略。

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通过生活技能可以满足职业前期的装备需求,但跑地图找原料是避免不了的了

另外,游戏还设有师徒、兄弟、公会、情侣、国家这些较为精准的社交体系,不同体系也对技能有一定的加成效果,比如情侣状态下双方都可以为对方加血或是减除某些BUFF,而这些设定也对战斗中职业的攻击防御产生影响。

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国家面板

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大部分国战游戏装备强化是必备的模式,是流行还是土豪好这口?

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