《使命召唤OL》由于是腾讯和动视暴雪联合开发,因此沟通上的因素造成了游戏的开发进度较慢。《使命召唤OL》去年的最大动作就是僵尸模式的加入,充满终结者style的机械僵尸也算和游戏本身近未来的背景世界观结合在了一起。
《使命召唤OL》的僵尸模式并非国内射击网游中流行的生化、感染玩法,而是来自使命召唤系列原汁原味的模式。僵尸玩法的引入,也使得《使命召唤OL》在玩法内容上得到了扩充,不再像过去给人感觉仅仅是现代战争系列的联机版本。
游戏从2012年公布至今,也过去了一年多时光了,再怎么保守估计,《使命召唤OL》也应该在14年年内开启大规模测试了。目前来看,《使命召唤OL》系统架构、模式玩法都已经很成熟,唯一欠缺的就是更多有新意的地图和区别于单机版的新模式与玩法。