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《化身帷幕》是由UO之父通过网络募资开发的新游,目前还在内部研发中。理查德?加内特表示游戏背景将基于单机版的《创世纪》系列,并致力于让一些经典的奇幻角色扮演元素回归。这里很多新玩家可能不明白了,UO是什么?UO可以说是现在的图形网络游戏的鼻祖,MMORPG的老祖宗了。那么这款老祖宗的开发者重新出山制作的沙盒新游到底如何呢?小编这里就带大家进游戏抢险体验一番!
捏人部分:画面虽粗糙但颇具大作风范
由于游戏还在研发中,特别是美工贴图等后期内容都还没开始进行,因此整体画面看起来比较粗糙。但是人物的模型、骨骼等核心部分都已经相当齐备,在捏人时候就可以有很大的自由度,五官比例、位置、颜色都可以手动调整,颇具大作风范。
新手战斗:站桩锁定能闪避
虽然是沙盒游戏,但还是有一定的新手引导的。进游戏后第一个NPC爱德华,会和我们进行一番对话,表示附近被骷髅保卫,要我们杀出一条血路。首先要从边上的武器架上选一把剑来战斗。
拿起武器可不是简单的点击就好,我们要打开I键的背包,然后点击武器架上的绿色发光武器,然后左键按住后拖动到背包里,这种拾取方式是不是非常有意思呢?接下来我们拿木桩试试手,游戏还是采用传统的锁定站桩攻击,12345快捷键对应的是一段攻击、二段攻击、挑刺、突刺、闪避等不同的攻击方式,可以看得出来这是老UO的玩法,非常的复古!
技能树丰富:可以自由培养方向
除了剑之外,我们在游戏里技能树中发现了许多其他的武器,比如大剑、权杖等,都是有相应的武器技能,可以说这游戏没有职业,不同的武器决定了玩家的玩法。自然地,喜欢魔法的玩家也可以找到对应的法术类型,比如混乱魔法,火焰魔法等等。
出门打骷髅:城门有开关
根据NPC的提示,我们要杀出城门,城门边上有一个绿色的开关,点击一下就可以开门出去了。路上几只骷髅根本不是对手,三下就轻松解决,点击尸体可以摸到一些废品和金钱。
UO经典的传送门
在野外我们发现了一个蓝色的传送门,UO的老玩家一定非常的熟悉了。通过这个传送门,我们就可以离开新手教学,进入下一个村庄啦!
游戏分为大地图和场景,平时是一个缩放的大地图,类似轩辕剑单机
打字才能对话的交流方式
如何与NPC对话呢?在化身帷幕里我们可以体验到非常复古的方式:打字聊天。我们点击NPC后,在聊天对话框里输入help,这个时候奇迹发生了,NPC朝着我们走过来,进入了对话模式,会给我们一些任务。游戏里有许多这样的关键字,比如hello,sell,goodbye等,都可以和NPC触发剧情任务。
任务系统全靠日记:没有自动寻路
到了村子后,就遇到了一个头戴圣诞帽的奇怪NPC,和他对话后,会看到聊天框里有一大串的英文内容,这就是游戏的任务系统,没有对话框,和当年老游戏一样全是在聊天框里看任务的哦!这个NPC呢会让我们去四个奇怪的地方找他,自然也是没有自动寻路系统,我们需要记住地点名字,然后满世界的探索!
当然我们也不用担心记不住名字,和NPC对话后,我们的日记本里头,会记录下这些事情,忘记了名字打开看一看就知道了。
这不,我们就找到了日记里提到了一个平原,结果里头都是各种强大的蜘蛛,还好有其他玩家在,我们一起打死了怪物,保住了小命啊!不过小编还是不小心挂了,进入了一个灵魂模式,这个也是UO里头的经典设定哦!
房屋生产系统:房子都是自己盖
既然这是一款沙盒游戏,那么生产也是比不可少的。在村庄里看到的各种房子,都是玩家建造的,从门窗到家具,都是能够通过生产获得,有点类似上古世纪。这里我们在别人房子里找到一个缝纫机,可以进行生产,不过配方材料都不齐全,就看看看就好。
生产采集系统:任何东西都可以做
至于材料配方,小编目前发现的方式是通过采集,比如挖矿和砍树,都是可以获得的。但是和要求的配方相比,还是有很大的距离,看来又是一款非常折磨人的生产游戏啊!
试玩总结
好了,关于化身帷幕的简单试玩体验就到这里,大家是不是觉得非常的古老奇葩呢?对于现在的新玩家来说,这种复古游戏确实非常难以上手,加上需要大量的英文阅读,以及漫长的生产过程,想要玩好他需要下一番功夫才行!
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