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新游尝鲜坊:《狂野星球》高自由度的传统MMO

2016-01-08 11:31:26 作者:Shimmer 手机订阅 我要评论()
导读: 《狂野星球》(英文名:WildStar)是NCsoft北美Carbine工作室开发的一款科幻题材的MMORPG。游戏以Nexus行星为背景,结合大量动作要素与冒险剧情新作,具有硬派的无锁定战斗等特色玩法,被不少国人玩家誉为是后魔兽时代的接班作。美服近期更新了V1.42版,收费方式也由原来的时间收费改为免费制,优化了诸多内容,而国服则是由巨人公司代理,于1月6日开启了大规模内测,并计划年内不删档。那《狂野星球》到底是一款怎样的游戏?下面就跟随小编的体验一起来感受一下吧。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《狂野星球》(英文名:WildStar)是NCsoft北美Carbine工作室开发的一款科幻题材的MMORPG。游戏以Nexus行星为背景,结合大量动作要素与冒险剧情新作,具有硬派的无锁定战斗等特色玩法,被不少国人玩家誉为是后魔兽时代的接班作。美服近期更新了V1.42版,收费方式也由原来的时间收费改为免费制,优化了诸多内容,而国服则是由巨人公司代理,于1月6日开启了大规模内测,并计划年内不删档。那《狂野星球》到底是一款怎样的游戏?下面就跟随小编的体验一起来感受一下吧。

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游戏登陆界面,浓郁的科幻元素有所展示

WOW式角色规划 双职业战斗体系

登陆游戏在看过一段内置的世界观视频后便来到职业创建界面,与之前版本的UI界面相比V1.42更加的简洁直观。游戏职业单位体系依然保持了与WOW近似的设定:两大阵营,八大种族、六大职业、四种生涯职业。生涯职业可以理解为副职,有独特的生涯技能。如科学家这个可以召唤队友、开门,拓荒者可以召唤修理机器人、生营火等,目前游戏提供了四个,创建角色过程中玩家可以选择一个最贴合自己的生涯职业。

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创建职业的第一个界面,可以看到流亡(左)与统治(右)两大阵营

创建角色完毕后还可以进行捏脸,由于《狂野星球》是纯正的欧美游戏,所以在职业外观上总会保留西方魔幻的风格,至于审美好不好看那就是个人对西方文化的理解了。不过巨人公司曾表示“国服方面会针对中国玩家的需求提供独特的东方外观设计”。

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职业选择界面,通过战斗展示可以选择自己中意的职业

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美式画风下的多种捏人选项,恩,可以很个性,也可以很逗比

美式科幻卡通风 低配也能开全效

游戏主打科幻风,设计细腻逼真,漫威风格狂野带有幽默。虽然10G左右的客户端看起来还是很大,但对中低配机器友好了不少,N卡650就可以感受到接近顶级画质的游戏视觉,这对机器配置低但很想体验的玩家来说是个福音。

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世界很大我想看看,中低端机也有梦想

世界地图分为流亡、统治以及中立三个区域。不同区域自然环境不同,包含了雪山、林区、沙漠等,比如流亡阵营场景以绿植自然带为主,色彩明亮,多为野外环境,统治阵营主打中世纪宫廷风,拥有大量的城镇建筑雕像。画面可以360度视角旋转观看,鼠标中间自由拉伸视野距离,地图之间没有空气墙,画面党和风景党可以在全地图自由奔跑。

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带有唯美色调的视觉感官,重新定义的科幻游戏世界

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游戏运营了卡通渲染技术,哪怕只是一次奔跑都能让人热血沸腾

全程手动寻路 多类型任务难度低

WSAD控制行进方向,空格跳跃,非战斗状态角色为加速行进,大大减少做任务的赶路时间。任务分为区域、传说、主线、剧情、支线多种,传说和主线任务给予的经验较多,是练级党的首选。游戏没有自动寻路,但点击右侧UI任务栏可以看到任务所在的行进方向,通过M键地图查看任务编号所在地区也能到达。任务除了打怪、采集、对话NPC等,还有许多趣味任务,升级快、难度适中,配合任务还能很好地感受其独特的世界观。

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红名怪物会主动攻击,通常它们会想办法把你抓入他们制造的那片有杀伤力的红色攻击区域

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战斗中如果你使用的是工程这个职业,可以召唤两个小机器人前来助战

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不是所有的怪物都能单挑,也需要适当的躲避或者放弃极速前行

无锁定操作范围性技能 加点自由搭配

《狂野星球》在原有的鼠标点击锁定怪物,数字键输出技能的操作基础上还加入了《剑灵》的动作操作模式,即鼠标左右键施放技能,采用画面跟随鼠标方向移动的第一人称战斗视角。开放这样的设定相信对于动作迷们来说无疑是一大惊喜。

战斗为无锁定模式,所有职业都必须通过瞄准系统来施放技能或是躲避怪物袭击,技能为范围攻击,技能效果与技能点与AMP点有关,而技能点与AMP点是影响职业打法与流派的主要因素。

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AMP点界面图

技能分强袭、通用、支援三个大类。强袭主要为输出时使用,支援系技能多用于T和奶,通用则包含多种功能性技能,如控制、打断、驱散、位移、解控。战斗中需要在三系技能中选择8个技能搭配使用,且同一技能可通过技能点强化至不同等级,并且通过强化改变技能效果。

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技能加点界面,不是所有的技能都要学,找到符合你想要的职业流派的技能才是关键!

而AMP点类似老版WOW的天赋树系统,不仅有如增加输出能力、强化各种技能、增加属性等被动效果,还可以解锁独特的AMP技能。升级过程中会自动获得AMP点和技能点,如何加点是玩家在职业养成上需要考虑的。

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战斗过程中,当施展出的技能与怪物或是环境交互时,也会有一些特效出现

PVE模式乐趣多 房屋是休闲玩法核心

从目前版本来看,PVP玩法上目前只开放了战场模式,但更多的体验还是以PVE为主,目前PVE副本方面设有可以自定义1-5人的飞船副本、地下城副本,20人的大型RAID团队本,还有世界BOSS以及类似《激战2》《最终幻想14》动态事件的挑战任务都能在游戏中体验到。PVE战斗亮点除了可以体验到技能自由搭配外,击杀BOSS时各职业的配合与走位也是让不少玩家称赞的地方之一。

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学习生活职业技能可以解决部分自己的需求,比如血药这一类补给品

另外,游戏还设有铸甲师、采矿、裁缝、整备士多种生活技能玩法,这对于喜欢休闲内容的玩家来说是一大福利。值得一提的是,家园系统是整个游戏在休闲玩法上的核心,玩家在这里能体验到《上古世纪》《我的世界》这种自由建造房子,地皮开垦美化这样的乐趣,而装饰房屋所需要的道具通过冒险与打怪即可获得。

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要建造一个房屋,第一件事情就是要开垦地皮

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家园一角

试玩总结:

总的来说,《狂野星球》是一款颠覆市场的MMORPG革新作品,在MOBA、策略等类游戏充斥的今天,其与众不同设计体验跳出了同质化的庞大队伍,给了端游玩家全新的感受。如果你对这款游戏感兴趣,那不妨登陆美服或是参与国服1月6日大型内测体验一番吧,更多精彩新游试玩还请关注17173。

更多试玩截图:

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奈克萨斯星际地理,目前游戏中世界划分的三大区域

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如果你不知道该如何玩转世界,那不妨顺着路线跑吧,《激战2》式的跑图模式相信你会习惯一些

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统治阵营主城处处可见的机器人,光是威猛都能给你印象

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在你进入主程后,总会有交通工具带你参观这里,或者说让你了解这里的一切文化

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不打算做任务的话,那就来玩家园吧,在这里总能找到一些事情来做

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一些家园系统的展示图

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一些家园系统的展示图

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一些家园系统的展示图

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一些家园系统的展示图

【编辑:命运2】

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