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仙境传说RO手游骑士领主攻略 骑士领主技能加点深度剖析

2017-01-08 21:17:20作者:libin14 手机订阅 我要评论()
导读: 本篇为仙境传说RO手游骑士领主最全面攻略,为你分析骑士每个技能。

原文由RO手游官方论坛玩家libin14原创

Part3 领主徽章.png 骑士领主技能说明书

集中攻击.png 集中攻击:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。

集中攻击.gif

使用心得:

就凭一手全队霸体,就是神技。

霸体效果,经过LZ测试,大概是10-11次,不会误差很多。不随等级提升次数,略遗憾。

是获得霸体效果,不是使用霸体技能,因此没有增加MDEF。

提升的物理攻击是面板攻击数值。

降低的是面板防御。且不只是装备防御,素质防御也降低。

建议,进阶后优先加1级组队BOSS/爬塔时使用。然后等其他核心技能加完成型后,在转过头加满。

领主光环.png 领主光环:使全队物理伤害提升。

领主光环.gif

使用心得:

神技。简单,高效,加了就有效果。

和集中不同,这个技能提升的不是面板攻击数值,而是"物伤加成"这一项。简单说,就是直接按百分比提升最终伤害。收益巨大。

建议,根据SP消耗,和持续时间,肯定是越高越好。但是如果技能点实在吃紧,加5级投资回报率最高。

生命点燃.png 生命点燃

生命点燃.gif

使用心得:

实际伤害比公式要高一点。(LZ10000HP,630SP,伤害为415,供参考。)

伤害也是每秒1次。

无视命中,必中。

SP消耗不大的骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面性能都不错,建议至少加3级。

狂怒之枪.png 狂怒之枪:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100%血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100%,移速增加30%,但回避、双防、受到的治疗效果,都会降低。且每10s会损失2%HP。

狂怒之枪.gif

使用心得:

性能相当强大,比端游的狂怒强得多。

装备剑也可以使用。

降低的只是治疗效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃药(红/蓝)都不受影响。

效果期间可以使用其他技能。

-100%治疗效果就是可以被使用治愈术/光耀,但不能回血。

降低的治疗效果体现在人物面板里"受治疗加成"这一项。穿戴有"受治疗加成"这一属性的装备,效果可以相抵消。举例,1级狂怒之枪,穿20%受治疗加成装备,最终为-80%治疗效果。

依然神技,用法实在太多。不管是打BOSS救场,还是GVG冲门,瞬间回满HP并且HP翻倍的效果实在太强。并且效果期间可以吃药,可以使用技能,满级都还有将近一半的治疗效果,比端游强太多,懂的都懂。强烈建议加满。

正义裁决.png 正义裁决:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。

使用心得:

素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。

不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT÷5×技能等级。只要有余数就进1。

满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在最后。

剑术格挡.png 剑术格挡:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100%该次伤害。

双剑格挡.gif

使用心得:

剑限定。

成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。

远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。

多HIT的范围物理技能也能格挡。举例,箭雨共6HIT,每HIT独立计算格挡概率,成功后不受那一HIT的伤害。

建议,能加多高加多高,敏剑开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。

伤害增压.png 伤害增压:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。

伤害增压.gif

使用心得:

出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1%。3层就是每秒损失3%。

出血持续10s。

出血可以致死。

只能普攻触发出血。

出血对BOSS阶级的敌人无效。

反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。

叠加出血时,刷新出血的持续时间。

建议,加满。

螺旋刺击.png 螺旋刺击:旋转枪矛连续刺击敌人。造成物理伤害的同时,晕眩目标2秒。对小体型魔物造成的伤害较多。

螺旋刺击.gif

使用心得:

GIF中兔子是小型,波利是中型。LZ的BaseLv72,Str102,技能等级10级。伤害供参考。

总共4Hit。

有吟唱时间。随技能等级提升。大概每级增加0.2s。到Lv5有1s的吟唱时间,再升级吟唱时间就不增加了。

必定眩晕。但对BOSS无效。

独立额外体型加成为,小型125%,中型100%,大型75%。

和端游恰恰相反。锁定咏唱时,只要敌人距离骑士超过5m,技能就会使用失败,并且有一定几率,扣SP有伤害数字却无实际伤害。

由端游的5级满级,变成10级满级。多耗5个技能点,换来了远不如端游的技能倍率,且10级消耗45SP,咏唱1s,延迟2s。作为枪骑核心技能各方面表现都可以说是极差。

但没有办法,枪骑唯一的攻击技能。建议,还是得不情愿的加满。

我玩骑士算是比较多,主玩枪骑。好不容易进阶,然后加了螺旋后,就有种不想玩了的感觉,失望透顶。这个技能的魔力各位骑士可自行感受。而且我的确不打算玩了。

【编辑:libin14】

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