技能数量较少但比较实用,连续技和天赋扩展
攻击基本上靠技能。不过玩家也可以把初始的第一个技能视为普通攻击。技能在一开始的优势并不明显,小编认为在15级后技能才发挥了它应有的作用。技能每5级会有一次解锁,数量相对较少,而且单个技能还没有升级。但是好在鸡肋技能比较少,战斗中大部分技能都能排上用场。
虽然10级之后天赋技能解锁,但是玩家会发现里边的天赋到20级才能使用,这就不知道游戏的用意何在了。15级之后解锁技能进一步增多,以法团职业为例,15级后不仅有群体技能,还能施展连续技。技能的战术性逐渐呈现出来。

圣芒之弦技能施展需要两回合,第二回合需要按下随机按键,发动难度稍大